De la misma forma que imposible imaginar que Nintendo publique un Super Mario en PlayStation, el creador de la saga Saints Row ha puesto encima de la mesa uno de los dogmas más firmes de los videojuegos. Chris Stockman, padre de una saga que consiguió tener un gran éxito entre mediados de los 2000 y comienzos de los 2010, ha reconocido que es imposible hacerle la competencia a GTA.
Tienes que ser otra cosa. Ya no puedes competir con ellos. No puedes. Es imposible", ha señalado el desarrollador en el podcast de FRVR. Sleeping Dogs, Just Cause, Mafia o True Crime fueron títulos que intentaron hacerse un hueco en ese mercado y, si bien consiguieron cierta repercusión, claudicaron definitivamente ante las virtudes de Rockstar Games.
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"La industria es más grande que nunca en el sentido de que la gente ansía juegos. La gente ansía nuevas experiencias. Creo que es totalmente posible ser un número dos. No hay nada de malo en intentar ser un número dos si juegas bien tus cartas. No te vuelves loco, te centras mucho, no miras a GTA como una Estrella Polar y dices: 'Quiero ser eso'. Tienes una identidad clara y esto es lo que estás tratando de hacer."
Conformarse con la segunda plaza del podio, teniendo en cuenta el mastodonte que será GTA 6, parece un buen trato y habla de la inversión que puede realizar Take-Two para dominar el género sin oposición durante años. Eso sí, Stockman también ha querido señalar que este escenario está lejos de ser el ideal, ya que la empresa puede hacer lo que quiera sin preocuparse por los demás. Por ello, solo un fallo garrafal interno los podría destronar.
"La única forma de que alguien realmente les dé pelea es si tienen un gran error. Si sale y es terrible, Dios no lo quiera para la industria. Sería como E.T. de nuevo, pero peor debido a los presupuestos. Va a ser un completo desastre. No espero que eso suceda, pero si lo hace, ¡Dios mío!", apunta Stockman, aunque es difícil imaginar que algo así suceda.
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La noticia "No puedes. Es imposible": el creador de Saints Row expone una de las realidades más inamovibles de todos los videojuegos fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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