No hace falta ser un entendido en videojuegos para saber que CD Projekt se juega mucho más que su reputación con las secuelas de The Witcher 3: Wild Hunt y Cyberpunk 2077, especialmente tras el lanzamiento nefasto de este último. Queda mucho para saber si esta vez estarán a la altura, pero al menos tenemos claro que tienen una buena inspiración: Baldur's Gate 3 de Larian Games.
El medio PCGamer ha podido sentarse a charla con el director ejecutivo de CD Projekt, Michał Nowakowski. Este ha aprovechado sus intervenciones para señalar que el éxito de Baldur's Gate 3 ha tenido impacto en el estudio y que si bien no buscan crear un juego similar, se han visto inspirados y quieren ir más allá con los próximos videojuegos.
"Baldur's Gate 3 fue muy inspirador, pero creo que seguiremos fieles al espíritu de The Witcher 3 y Cyberpunk. Pero no queremos simplemente crear otro juego con mejores gráficos. Queremos innovar. [...] Definitivamente no vamos a desarrollar un juego como el de Larian. Ese es el tipo de juego que solo ellos son capaces de crear. Pero muchos elementos, como la forma de interactuar con el mundo y cómo reacciona, sin duda se inspiraron en él".
La lectura que podemos sacar de la entrevista de PCGamer es que CD Projekt no tiene intención de crear juegos del corte de Baldur's Gate 3, pero definitivamente se han inspirado en muchos de sus elementos, destacando nuestras interacciones con el mundo y cómo este reacciona a nuestras acciones. Este siempre ha sido un punto importante de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077, ya que el mundo suele recordarnos decisiones que tomamos en eventos que aparentemente no eran trascendentales.
Queda claro que CD Projekt quiere innovar y crear mundos mucho más interactivos para The Witcher 4 y Cyberpunk [inserte número que toque], lo que a su vez tiene una serie de implicaciones muy serias y desafiantes. La demo técnica de Ciri ya nos adelantó un poco de esto, pero tendrá que ser algo realmente sorprendente para estar a la altura de Baldur's Gate 3 y superar The Witcher 3.
Un mundo abierto así colocaría al videojuego entre los más destacados de la década... que no es decir poco. Sin embargo, dudo que muchas personas confíen ciegamente en las promesas del estudio tras el desastre de 2077, pese a Phantom Liberty.
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La noticia "No solo queremos mejores gráficos": The Witcher 4 se está inspirando en Baldur's Gate 3 para crear un mundo abierto que nos corte la respiración fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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