Noticia Nueva actualización disponible para Hyrule Warriors: La era del destierro

¡Ya está disponible la nueva actualización para Hyrule Warriors: La era del destierro! Hoy las novedades nos llegan tras los detalles confirmados en la última entrega de Creator’s Voice. Y sabemos ya que se lanzó el 6 de noviembre de 2026 en Nintendo Switch 2.

Esta vez os traemos información tras desvelarse su descomunal tamaño de la descarga. El juego ya se ha lanzado y, después de conocer todos los personajes jugables y cómo desbloquearlos, también tenemos la confirmación de actualizaciones gratuitas. Nintendo ya lanzó la primera y ahora se ha lanzado la segunda.

Modo Fantasma
El “Modo Fantasma” es una nueva función que se activa de forma aleatoria en batallas que ya han sido completadas. En las batallas donde aparece este modo, algunos enemigos se transformarán en “Especies peligrosas” o “Enemigos de miasma”, y existe la posibilidad de que “Ganon Fantasma” aparezca al derrotar a un enemigo poderoso. En comparación con las batallas normales, se puede obtener una mayor cantidad de Acero de zonanio de alta pureza.

Nivel de dificultad “Tabú”
En este nuevo nivel de dificultad, los jugadores podrán enfrentarse a combates aún más exigentes y tensos que en “Muy Difícil”. Al completar un número determinado de batallas en “Tabú”, se obtendrán recompensas especiales como Acero de zonanio de alta pureza y el aumento del límite de carga de comida especial.

Añadido de nuevos desafíos
Tras la primera actualización gratuita, esta segunda también añadirá múltiples “Desafíos de batalla” y “Desafíos de Hyrule” al mapa de Hyrule una vez completada la historia principal. Los Lizalfos y Chuchu aparecerán como nuevas especies peligrosas. Además, se desbloqueará el “Salón de Entrenamiento” en la Isla del Cielo, que permitirá a los jugadores activar Golpes de Sincronía al entrar en él junto a otros dos jugadores.

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Nuevas habilidades únicas añadidas
Se añadirán nuevas habilidades únicas al Gólem Misterioso para la espada de una mano, la espada de dos manos y la lanza. La habilidad única de la espada de una mano, “Carga con escudo”, permite avanzar con el escudo preparado para bloquear ataques peligrosos de enemigos que embisten. Además, si se ejecuta esta habilidad con el momento justo durante un ataque enemigo, se puede desatar un potente corte giratorio. Se podrá aprender completando los Desafíos de batalla y Desafíos de Hyrule añadidos en esta actualización.

Nueva arma añadida
Se ha añadido la Espada Prohibida, una espada de una mano cuya hoja ha sido contaminada por la miasma y transformada en un arma siniestra. Puede ser equipada por el Gólem Misterioso y por guerreros de todas las razas. Se obtiene al completar las batallas añadidas en esta actualización.

Además de todo lo anterior, se incorporarán los siguientes nuevos combates:


  • “Batallas centradas en guerreros”


  • “Una batalla mortal contra un enemigo formidable concreto”

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Funciones mejoradas


  • Las misiones secundarias que requerían realizar ataques sincronizados ahora también pueden completarse con personajes que no estés controlando directamente mientras ejecutan estos ataques.


  • Ahora es posible salir de las conversaciones extra en la Galería usando el botón B.


  • Se han ajustado las condiciones de visualización y la frecuencia de los tutoriales de Esquivar y Bloquear.


  • Al alcanzar el límite máximo de Acero zonnanio que puedes poseer, podrás usar las siguientes mejoras de armas al final del combate:

    • Aumentar el límite de nivel del arma


    • Eliminar sellos

Errores corregidos


  • Se corrigió un error por el cual, al asignar partes de Lizalfos Eléctrico al Sensor de Materiales, se podía rastrear un combate en el que no aparecían (Terror de las Arenas).


  • Se solucionó un fallo que impedía que el desafío “Un destello de acero en el desierto” apareciera hasta completar otros combates adicionales, incluso tras haber cumplido todos los requisitos visibles.


  • Se corrigió un problema en el que, durante el juego a pantalla dividida para dos jugadores, no se escuchaban los sonidos de ataque ni otros efectos del segundo jugador.


  • Se arregló un error que hacía que, al asignar materiales necesarios al Sensor de Materiales (Asignar al sensor en Desbloquear artes de armas), solo pudieran eliminarse desde la pantalla de Materiales.

Recordad que en Nintenderos ya lo hemos probado y tenéis nuestro análisis final aquí.

¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora y su estreno? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.

Fuente.

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