Noticia Numerosos actores de voz y desarrolladores de videojuegos felicitan a Zelda por su 40º aniversario

Parece que más creativos se están sumando a las celebraciones del 40º aniversario de la franquicia. Nos llegan hoy sus comentarios tras el debut de Zelda: Breath of the Wild y Zelda: Tears of the Kingdom en Switch 2. Monolith Soft ha destacado varios detalles del desarrollo de Tears of the Kingdom, y ahora Game Informer ha recopilado numerosos mensajes de felicitación por el 40º aniversario de Zelda.

Abajo os dejamos un resumen de todos los que han participado:


  • Matt Mercer
    Actor de voz (Ganondorf) y director de Critical Role. Destaca el impacto de Zelda en su vida y el orgullo de formar parte de la saga.


  • Patricia Summersett
    Actriz de voz de Zelda desde 2017. Considera la saga una experiencia personal y una comunidad global.


  • Eric Barone
    Creador de Stardew Valley. Señala la influencia de Zelda en la exploración y el diseño de sus juegos.


  • Clint Tasker
    Cofundador y director creativo de Thorium (UnderMine). Destaca el impacto de A Link to the Past en su carrera.


  • Philip Tibitoski
    Cofundador de Young Horses (Bugsnax, Octodad). Afirma que Zelda le inspiró a dedicarse al desarrollo.


  • Matt Johnson
    Cineasta (BlackBerry). Descubrió la saga con Ocarina of Time y destaca su impacto.


  • Matthijs van de Laar
    CEO y director creativo de Twirlbound. Valora la creatividad y libertad de Zelda.


  • David Jaumandreu
    Director en Undercoders. Destaca cómo Zelda conecta generaciones de jugadores.


  • Satoru Nihei
    Director en Capcom (Onimusha). Subraya la influencia de Zelda en sus mecánicas.


  • Rob van der Sloot
    Diseñador en Vertigo Games. Zelda despertó su vocación como desarrollador.


  • Greg Kasavin
    Director creativo en Supergiant Games (Hades). Destaca el sentido de descubrimiento de la saga.


  • Michał Zbrzeźniak
    Diseñador en CD Projekt RED (The Witcher 3, Cyberpunk 2077). Resalta la innovación de Zelda.


  • Aaron Biddlecom
    Diseñador en System Era. Zelda fue clave para decidir su carrera.


  • Simon Lachance
    Director en Berzerk Studio. Destaca cómo Zelda comunica mediante diseño.


  • Al Hope
    Director en Creative Assembly (Alien: Isolation). Considera la saga atemporal y empática con el jugador.


  • Joakim Sandberg
    Creador de Iconoclasts. Destaca el tono y narrativa de Majora’s Mask.


  • Fabian Willis
    Director en Yarn Owl Studios. Relaciona Zelda con una experiencia personal muy importante.


  • Greg Lobanov
    Director en Wishes Unlimited. Admira la capacidad de reinvención de la saga.


  • Yonghee Cho
    Director de Pragmata en Capcom. Destaca la influencia duradera de Zelda y ha compartido un arte especial de Pragmata con una tarta de Zelda.


  • Tee Lopes
    Compositor (Sonic Mania). Resalta el impacto de la música de Zelda.


  • Kaname Fujioka
    Director en Capcom (Monster Hunter). Valora la evolución y libertad de la saga.


  • Paula Ruiz
    Compositora en Deconstructeam. Afirma que Zelda definió el lenguaje del videojuego.


  • Takayuki Nakayama
    Director de Street Fighter 6. Destaca la influencia de Miyamoto en su carrera.


  • Jonathan Lavigne
    Cofundador de Tribute Games. Considera Zelda un ejemplo de diseño elegante.


  • Takashi Iizuka
    Jefe de Sonic Team en SEGA. Zelda influyó en su visión del diseño.


  • Dave Oshry
    CEO de New Blood Interactive. Considera A Link to the Past uno de los mejores juegos.


  • Hiroyuki Sakamoto
    Productor de la saga Yakuza. Define Zelda como referencia de diseño.


  • Celia Schilling
    Marketing en Yacht Club Games (Shovel Knight). Zelda inspiró sus juegos.


  • Joshua Mills
    Director en Ubisoft (Rainbow Six Siege). Relaciona Zelda con momentos personales.


  • Seiji Aoki
    Productor en SEGA. Recuerda la sensación de aventura desde los inicios.


  • Levi Schneidewind
    Programador en Perfect Garbage. Destaca la exploración como inspiración.


  • Choi Ji-Won
    Director de Lies of P. Considera Zelda clave en su desarrollo creativo.


  • Eiji Aonuma
    Productor principal de Zelda en Nintendo. Explica la evolución de ideas en la saga.


  • Hidemaro Fujibayashi
    Director de varios Zelda modernos. Atribuye el éxito a la creatividad del equipo.

Tenéis el artículo completo aquí.

¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora Nintendo Switch 2 y su estreno? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.

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