Hace apenas unos días os informamos de que el estudio PocketGame y la editora NETWORKGO han anunciado Pickmon, un juego de supervivencia en mundo abierto para PC que combina exploración, combate y colección de criaturas, recordando a Pokémon y Palworld e incluso a Zelda, pero con la peculiaridad de capturar a los Pickmon mediante cartas en lugar de esferas.
Tras recibir la primera acusación de plagio, así como la reacción de los responsables de Palworld, tenemos novedades. El equipo detrás del juego ha anunciado un cambio de nombre, pasando a llamarse Pickmos con el objetivo de reflejar mejor la identidad, el mundo y la mitología del proyecto. Según sus responsables, el nuevo nombre hace referencia a un ecosistema completo o “cosmos”, encajando mejor con la aventura que están desarrollando, aunque las criaturas del juego seguirán denominándose Pickmon.
Aunque el cambio es mínimo, también podría ayudar a evitar comparaciones directas con Pokémon, una de sus principales inspiraciones. Os dejamos con el comunicado:
Previsto para acceso anticipado en Steam en 2027 y más adelante en PlayStation y Nintendo Switch, prometen recorrer un enorme continente lleno de criaturas con habilidades únicas, equiparlas con armas e incluso transformarlas en vehículos. Además del combate y la captura, PickMon incluirá construcción de bases, gestión de actividades como agricultura, y enfrentamientos con enemigos que buscan capturar ilegalmente a Pickmon en peligro de extinción, ofreciendo una experiencia de supervivencia cooperativa y multijugador en un mundo dinámico y peligroso.
Os recordamos el tráiler:
¿Qué os parece a vosotros esta información compartida hoy? Podéis dejar vuestras opiniones más abajo en los comentarios. ¡Os leemos detenidamente!
Fuente.
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Tras recibir la primera acusación de plagio, así como la reacción de los responsables de Palworld, tenemos novedades. El equipo detrás del juego ha anunciado un cambio de nombre, pasando a llamarse Pickmos con el objetivo de reflejar mejor la identidad, el mundo y la mitología del proyecto. Según sus responsables, el nuevo nombre hace referencia a un ecosistema completo o “cosmos”, encajando mejor con la aventura que están desarrollando, aunque las criaturas del juego seguirán denominándose Pickmon.
Aunque el cambio es mínimo, también podría ayudar a evitar comparaciones directas con Pokémon, una de sus principales inspiraciones. Os dejamos con el comunicado:
Desde el inicio del desarrollo, nos hemos dedicado a construir un mundo ecológico único y profundo. Para que se ajuste mejor a nuestra identidad de marca y mitología, nuestro nombre cambia oficialmente: Pickmon → Pickmos. ¿Qué representa el sufijo «-mos»? Un ecosistema completo. Un gran cosmos. Este nombre tiene una presencia más poderosa, sirviendo como un mejor vehículo para la aventura fantástica que estamos creando para ti. ¡Pero nosotros, las adorables criaturas, seguimos siendo conocidos como Pickmon! ¡Nos vemos en el mundo de Pickmos!
Previsto para acceso anticipado en Steam en 2027 y más adelante en PlayStation y Nintendo Switch, prometen recorrer un enorme continente lleno de criaturas con habilidades únicas, equiparlas con armas e incluso transformarlas en vehículos. Además del combate y la captura, PickMon incluirá construcción de bases, gestión de actividades como agricultura, y enfrentamientos con enemigos que buscan capturar ilegalmente a Pickmon en peligro de extinción, ofreciendo una experiencia de supervivencia cooperativa y multijugador en un mundo dinámico y peligroso.
Os recordamos el tráiler:
¿Qué os parece a vosotros esta información compartida hoy? Podéis dejar vuestras opiniones más abajo en los comentarios. ¡Os leemos detenidamente!
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