Parece que tenemos una curiosa petición para Hollow Knight: Silksong. Recordad que hace poco también recibimos gameplay del juego corriendo en Switch 2, y luego supimos que el anuncio especial era que el juego iba a lanzar el 4 de septiembre de 2025 en todas las plataformas, incluyendo Switch y Switch 2.
Después de conocer su primera actualización detallada, ahora ya se ha lanzado esta versión 1.0.28470. Tras esas noticias, ahora parece que algunos fans están pidiendo eliminar o modificar el daño doble por contacto, ya que los jugadores consideran injusto que quite dos máscaras en lugar de una.
Esto es lo que han compartido en redes como Reddit:
No olvidéis que también compartimos un truco para activar la máxima dificultad desde el principio.
Tras conocer por qué ha tardado tanto, así como sus planes de contenido post-lanzamiento, también supimos que la edición física se estrenará a principios de 2026, y ahora tenemos más detalles. Nos llegan después de confirmarse su precio y hora de salida así como el pack de mejora gratuito para Switch 2.
¿Qué opináis vosotros sobre este juego tan comentado actualmente? Podéis dejarlo en los comentarios y, si queréis, echar también un vistazo a nuestra cobertura completa sobre este título aquí.
Fuente.
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Después de conocer su primera actualización detallada, ahora ya se ha lanzado esta versión 1.0.28470. Tras esas noticias, ahora parece que algunos fans están pidiendo eliminar o modificar el daño doble por contacto, ya que los jugadores consideran injusto que quite dos máscaras en lugar de una.
Esto es lo que han compartido en redes como Reddit:
Ajustar la dificultad general del juego, ya que muchos jugadores la consideran demasiado elevada en comparación incluso con el primer Hollow Knight.
Modificar el sistema de daño por contacto:
Actualmente el contacto con ciertos enemigos quita dos máscaras.
Los jugadores piden que se reduzca a una máscara, porque consideran que el doble daño es injusto y desbalancea los combates.
Revisar los combates contra jefes, ya que el daño doble complica en exceso los enfrentamientos y hace que algunas peleas se sientan frustrantes más que desafiantes.
Mantener el espíritu desafiante del juego, pero con ajustes que lo hagan más justo y accesible sin perder la esencia de la saga.
Evitar que el sistema de combate desmotive a nuevos jugadores, ya que el exceso de penalización por contacto directo podría alejar a quienes se acercan por primera vez a la franquicia.
Seguir implementando cambios o retoques según el feedback de la comunidad, porque los fans valoran que la desarrolladora ajuste la experiencia sin traicionar la dificultad característica de la saga.
No olvidéis que también compartimos un truco para activar la máxima dificultad desde el principio.
Tras conocer por qué ha tardado tanto, así como sus planes de contenido post-lanzamiento, también supimos que la edición física se estrenará a principios de 2026, y ahora tenemos más detalles. Nos llegan después de confirmarse su precio y hora de salida así como el pack de mejora gratuito para Switch 2.
¿Qué opináis vosotros sobre este juego tan comentado actualmente? Podéis dejarlo en los comentarios y, si queréis, echar también un vistazo a nuestra cobertura completa sobre este título aquí.
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