
El año pasado, Netflix volvió a presentar al mundo un anime de gran categoría. Después del enorme éxito que tuvo Cyberpunk: Edgerunners, la gigantesca compañía volvió a probar suerte con una serie propia: Pluto, basada en la obra de Naoki Urasawa. Esta serie fue un pelotazo y encantó a todos, incluido a mí, pero con un gran matiz que me sigue "enfadando".
Quiero decir, duermo a pierna suelta e igual de bien que cuando no vi la serie, pero tengo un problema con Pluto y no sé si soy el único. Argumentalmente me parece increíble, y lo veo normal viniendo de Urasawa, pero hay algo en la serie con lo que no estoy para nada de acuerdo, y es por ello que creo que no me gustó tanto como otras obras suyas: la humanización de las máquinas.
Os hago un resumen rápido: Pluto es un thriller de ciencia ficción creado por Naoki Urasawa, basado en el manga de Astro Boy del maestro Osamu Tezuka, el padre del shōnen. La historia sigue a Gesicht, un detective robot de la Europol que tiene que investigar una serie de asesinatos que se han cometido a humanos y robots. A partir de esta investigación, el protagonista desentraña una serie de secretos y conspiraciones que provocan diferentes dilemas filosóficos, como la diferencia entre humanos y robots y la existencia del ser humano.
En este ámbito me parece sublime. Urasawa contempla diferentes conceptos relacionados con la inteligencia artificial y el ser humano que me parecen sumamente interesantes y dignos de estudio filosófico. Pero hay otro campo en el que no estoy para nada de acuerdo con el autor, ya que a lo largo de la serie se nos "demuestra" que la línea entre los robots y los humanos es cada vez más fina.

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Y no sé si seré yo, que tendré tintes dictatoriales en este ámbito tan filosófico, pero cuando veía la serie intentaba empatizar con los robots asesinados, y no podía. Para mí era algo imposible, y se lo repetía a mi amigo con quien veía la serie: no puedo empatizar con algo que no tiene alma.
Tal vez esto sea demasiado filosófico, o tal vez sea que respeto bastante a Isaac Asimov, y al igual que él, pienso que un robot o una inteligencia artificial no debería tener sentimientos como los de un humano. Por eso me escama tanto ver que los robots en esta obra sufren tanto por otros robots. No le veo sentido, porque en ningún momento una máquina es capaz de recrear los sentimientos de un ser humano, más que nada porque somos únicos, y los sentimientos son una de las pocas cosas que nos hace sentir vivos.
Los recuerdos son mudos
De hecho, para este ámbito también quiero mencionar a alguien que respeto profundamente: Hideo Kojima, y una de sus grandes obras, Metal Gear Solid. A lo largo del juego se plantean diferentes cuestiones filosóficas que pueden relacionarse con lo que estamos hablando en este texto, pero quiero hacer mención especial a una conversación que tiene Snake con Mei Ling sobre los recuerdos.
En dicha conversación, Ling cree que los recuerdos se pueden digitalizar, y Snake opina radicalmente lo contrario, explicando que lo que nos hace ser humanos es que dichos recuerdos "existen en alguna parte entre los sonidos, entre las imágenes", y que es por ello que los recuerdos son mudos.
Para que un robot entienda a un ser humano se necesita más que una serie de algoritmos y fórmulas matemáticas. El robot puede imitar a un ser vivo, pero nunca serlo. Y es aquí cuando Snake rebate todo lo que dice Mei Ling con una frase que, irónicamente, me recuerda al mítico debate de Mr. Tartaria en The Wild Project: "Tienes que llegar a enamorarte de alguien para entender las emociones humanas".
Por ello, aunque Pluto me parezca redonda en la mayoría de sus aspectos, creo que falla en este ámbito. Y ojo, con esto no quiero decir que sea una mala obra, es buenísima, pero tengo un conflicto claro con ella que espero no ser el único al que le pasa, y es por ello que he querido plasmar mi opinión en este texto, respetando enormemente a un genio como es Urasawa.
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La noticia Pluto me parece una joya de anime, pero hay algo básico en su enfoque sobre los robots que me refunfuña fue publicada originalmente en Vida Extra por Iván González .
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