El esperadísimo Pokémon Pokopia ya se ha dejado ver en profundidad. El Nintendo Treehouse: Live de este miércoles ha dedicado casi una hora a mostrar el primer gameplay extenso del nuevo juego de Pokémon exclusivo de Switch 2, dejando a la vista su inicio, sus mecánicas y varias claves que resuelven dudas que teníamos desde su presentación. Y lo que hemos visto no ha decepcionado.
La clave para avanzar en Pokémon Pokopia es ampliar los hábitats para que nuevos Pokémon lleguen a nuestra isla. A medida que aparecen, aprendemos sus habilidades y desbloqueamos herramientas para seguir construyendo. Es un sistema que recuerda mucho a Viva Piñata: cada criatura que se instala trae consigo nuevas posibilidades, eventos únicos en tiempo real y más opciones en la mesa de construcción para seguir dando forma al mundo. Todo ello, con una potentísima vertiente de decoración de interiores que permite personalizar las cabañas de cada Pokémon para que estén más cómodos.
El Treehouse también ha mostrado el sistema de construcción al detalle. Se pueden levantar estructuras mediante kits que requieren esperar cierto tiempo o ir bloque a bloque como si estuvieras construyendo al estilo Minecraft. Una dualidad que encaja con la filosofía de un juego que mezcla lo mejor de Animal Crossing y Minecraft sin perder la esencia Pokémon.
Y hay algo que ha llamado mucho la atención: el diseño artístico de los menús y la Pokédex rompe por completo con lo que estamos acostumbrados en la saga. Opciones como cortar, quemar, recolectar o construir tienen un estilo visual muy marcado que refuerza la identidad propia de Pokopia, y que se gestiona a través de un menú que es una Pokédex. Algo que también se extiende al menú principal con desafíos, tienda, multijugador y una opción oculta marcada con un interrogante que no han querido desvelar.
Quizá una de las frases más relevantes del Treehouse ha sido la intención de que Pokémon Pokopia sirva como puerta de entrada a la franquicia para nuevos jugadores. La sencillez de sus mecánicas, las descripciones intuitivas de los Pokémon y su estilo cozy lo convierten en un candidato ideal para quienes nunca han tocado un juego de la saga. Nintendo quiere que este sea el primer Pokémon de muchos jugadores, y por lo que parece, su duración y contenido postgame también acompañan esa ambición.

Pokémon Pokopia se lanza el 5 de marzo de 2026 en exclusiva para Switch 2. Tras lo visto en el Treehouse Live y nuestras primeras impresiones, está claro que este spinoff apunta mucho más alto de lo que esperábamos. Veremos si cumple. Mientras tanto, aquí tenéis los más de 50 minutos de nuevo gameplay de esta presentación:
Fuente
La entrada Pokémon Pokopia acaba de demostrar por qué es la gran sorpresa de Switch 2 este año se publicó primero en Nintendúo.
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La clave para avanzar en Pokémon Pokopia es ampliar los hábitats para que nuevos Pokémon lleguen a nuestra isla. A medida que aparecen, aprendemos sus habilidades y desbloqueamos herramientas para seguir construyendo. Es un sistema que recuerda mucho a Viva Piñata: cada criatura que se instala trae consigo nuevas posibilidades, eventos únicos en tiempo real y más opciones en la mesa de construcción para seguir dando forma al mundo. Todo ello, con una potentísima vertiente de decoración de interiores que permite personalizar las cabañas de cada Pokémon para que estén más cómodos.
Decoração interna das construções que você faz parece ser bem bem extensa em Pokémon Pokopia pic.twitter.com/lF1HUyBC3K
— 'Necro' Felipe #UnivNintendo (@necrolipe) February 24, 2026
El Treehouse también ha mostrado el sistema de construcción al detalle. Se pueden levantar estructuras mediante kits que requieren esperar cierto tiempo o ir bloque a bloque como si estuvieras construyendo al estilo Minecraft. Una dualidad que encaja con la filosofía de un juego que mezcla lo mejor de Animal Crossing y Minecraft sin perder la esencia Pokémon.
Y hay algo que ha llamado mucho la atención: el diseño artístico de los menús y la Pokédex rompe por completo con lo que estamos acostumbrados en la saga. Opciones como cortar, quemar, recolectar o construir tienen un estilo visual muy marcado que refuerza la identidad propia de Pokopia, y que se gestiona a través de un menú que es una Pokédex. Algo que también se extiende al menú principal con desafíos, tienda, multijugador y una opción oculta marcada con un interrogante que no han querido desvelar.
Quizá una de las frases más relevantes del Treehouse ha sido la intención de que Pokémon Pokopia sirva como puerta de entrada a la franquicia para nuevos jugadores. La sencillez de sus mecánicas, las descripciones intuitivas de los Pokémon y su estilo cozy lo convierten en un candidato ideal para quienes nunca han tocado un juego de la saga. Nintendo quiere que este sea el primer Pokémon de muchos jugadores, y por lo que parece, su duración y contenido postgame también acompañan esa ambición.

Pokémon Pokopia es una secuela postapocalíptica de Pokémon Rojo y Azul, y te lo voy a demostrar
¿Pokémon Rojo 2 y Azul 2?Pokémon Pokopia se lanza el 5 de marzo de 2026 en exclusiva para Switch 2. Tras lo visto en el Treehouse Live y nuestras primeras impresiones, está claro que este spinoff apunta mucho más alto de lo que esperábamos. Veremos si cumple. Mientras tanto, aquí tenéis los más de 50 minutos de nuevo gameplay de esta presentación:
Mira aquí gameplay inédito de Pokémon Pokopia del Nintendo Treehouse Live
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La entrada Pokémon Pokopia acaba de demostrar por qué es la gran sorpresa de Switch 2 este año se publicó primero en Nintendúo.
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