Noticia Por qué Ditto tardó 17 años en aparecer en la saga Super Smash Bros. tras ser descartado en la época de GameCube

Por qué Ditto tardó 17 años en aparecer en la saga Super Smash Bros. tras ser descartado en la época de GameCube


La saga Super Smash Bros. siempre se ha caracterizado por ser de las mayores reuniones de personajes de videojuegos para que se dieran palizas unos contra otros. Algunos no se llegaron a convertir en personajes jugables y se limitaron a aparecer en forma de trofeos, ayudantes y hasta en objetos gracias al hecho de poder invocarlos con las Poké Ball. En este sentido, uno que forma parte de la saga es Ditto gracias a Super Smash Bros. Ultimate, aunque su primera aparición no iba a ser esa.


Nintendo se llegó a plantear el hecho de incluir a esta criatura de la primera generación de Pokémon en Super Smash Bros. Melee, donde habría sacado partido de su habilidad de Transformación. Como sucede en la franquicia de The Pokémon Company, habría contado con la capacidad de adoptar el aspecto del personaje que arrojara la Poké Ball y convertirse en su ayudante, con los mismos movimientos, durante unos cuantos segundos antes de desaparecer.

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Sin embargo, se ve que el equipo de desarrollo se encontró con una serie de complicaciones a la hora de programar el código en cuestión para lograr que esto funcionara perfectamente en la jugabilidad. Como resultado, les fue imposible conseguir el objetivo de que Ditto fuera uno de los personajes del título de GameCube y al final se acabó descartando por completo.


La única manera de poder mostrarlo en el juego es accediendo al código interno, aunque ni en ese caso es capaz de dar rienda suelta a sus capacidades. Simplemente aparecerá en pantalla gritando su nombre, como cualquier otro Pokémon, pero se quedará estático sin hacer absolutamente nada. Tan solo causará un daño de un 7-8% a cualquiera que se choque con él y acto seguido desaparecerá sin dejar ni rastro.

Smash Bros Ditto


Aun así, como hemos destacado previamente, se ve que a Nintendo le quedó esa espinita clavada y por eso se retomó la idea de incluirlo en Super Smash Bros. Ultimate. Esta vez, sí fue posible ejecutarla perfectamente como iba a suceder originalmente, con la diferencia de que en vez de adoptar la apariencia del personaje que arroja la Poké Ball, se transforma en cualquiera de los luchadores que haya en el escenario.


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La noticia Por qué Ditto tardó 17 años en aparecer en la saga Super Smash Bros. tras ser descartado en la época de GameCube fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .

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