Noticia ¿Por qué se anunció The Elder Scrolls 6 tan pronto? Un ex de Bethesda reconoce que había miedo a un cabreo monumental de los fans

¿Por qué se anunció The Elder Scrolls 6 tan pronto? Un ex de Bethesda reconoce que había miedo a un cabreo monumental de los fans


Han pasado ya siete largos años desde que The Elder Scrolls 6 apareció en nuestras vidas, pero desde ese primer instante se evaporó. Los fans del RPG de fantasía de Bethesda siguen reclamando a la desarrolladora más novedades sobre un proyecto sobre el que apenas sabemos que tendrá más árboles que Skyrim.


Ahora, durante una entrevista de eSports Insider con Nate Purkeypile, antiguo artista principal de Bethesda, hemos podido saber por qué el equipo capitaneado por Todd Howard anunció tan pronto la aventura. "Mi suposición siempre fue que, como íbamos a anunciar Starfield y había pasado ya tanto tiempo desde Skyrim, necesitábamos asegurarnos de que la gente no estuviera simplemente cabreada con nosotros. Aunque es una forma muy cara de hacerlo. Esos tráileres no son baratos", apunta el responsable.

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Si conservas esperanzas en que The Elder Scrolls 6 está relativamente cerca en el tiempo, Purkeypile no piensa lo mismo. "Me imagino que tardarán un tiempo en entregarlo porque hay mucha presión detrás [...] Creo que hay menos presión económica para sacarlo en una fecha concreta, pero hay más presión económica para asegurar que sea bueno, y creo que eso es algo positivo", indica sobre los tiempos que se deben estar marcando en Bethesda.


Más allá de la deseada llegada de la sexta entrega, Purkeypile también se ha animado a apuntar en qué región se ambientará The Elder Scrolls 6.

"Mi esperanza sería que eligieran solo una región de Tamriel, porque esa es parte de la razón por la que no me entusiasmó demasiado Starfield. Fue la escala por encima de todo lo demás. Creo que hay algo valioso en ser un poco más contenido.
Siempre pensé que aquello era un objetivo extraño, de todos modos. ¡Nadie decía antes: 'ojalá hubiera más contenido en un juego de Bethesda'! Es como, tío, la gente sigue jugando a eso más de una década después. ¿De verdad necesitas que sea más grande? Siempre puedes profundizar más y más dentro de ese espacio porque ya es de por sí enorme.

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La noticia ¿Por qué se anunció The Elder Scrolls 6 tan pronto? Un ex de Bethesda reconoce que había miedo a un cabreo monumental de los fans fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

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