Filed under: Juegos
Kickstarter sigue en pleno auge, pero no sólo es capaz de ofrecernos curiosidades de dudosa utilidad, sino que entre sus múltiples propuestas incluye proyectos cuanto menos destacables. Uno de ellos es QuadStick, un mando diseñado para permitir jugar a todo tipo de títulos a personas con tetraplejia. El instrumento en cuestión dispone de un joystick, varios sensores de posición y un interruptor preparados para ser controlados con la lengua y funciona gracias a un procesador ARM de 32 bits. Según indican sus creadores, el equipo cuenta con USB y Bluetooth, lo que posibilita que sea capaz de entenderse con un PC, PS3, dispositivo Android y hasta una Xbox One o 360 (aunque en estos dos últimos casos requiere un adaptador especial).
El conjunto es totalmente configurable para satisfacer las necesidades de cada usuario, aunque también incluye diversos modos preprogramados. Además añade órdenes de voz y resulta compatible con apps de terceros, como por ejemplo Dragon Natural Speaking. El proyecto presume de tener de a su espalda una larga trayectoria de pruebas para adaptarse lo mejor posible a las costumbres de cada jugador, controlando sin problemas títulos como Call of Duty (tienes una pequeña prueba tras el salto). Por el momento se trata de una iniciativa a muy pequeña escala, que sus creadores prometen ampliar en función de la acogida. Eso sí, teniendo en cuenta que a falta de 29 días para concluir su campaña de financiación, ha logrado recaudar ya más de la mitad de la cantidad pedida, seguro que tenemos más noticias de ellos en breve.
Continue reading QuadStick aterriza en Kickstarter para llevar los juegos de PC, Android y PS3 a personas con tetraplejia
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Kickstarter sigue en pleno auge, pero no sólo es capaz de ofrecernos curiosidades de dudosa utilidad, sino que entre sus múltiples propuestas incluye proyectos cuanto menos destacables. Uno de ellos es QuadStick, un mando diseñado para permitir jugar a todo tipo de títulos a personas con tetraplejia. El instrumento en cuestión dispone de un joystick, varios sensores de posición y un interruptor preparados para ser controlados con la lengua y funciona gracias a un procesador ARM de 32 bits. Según indican sus creadores, el equipo cuenta con USB y Bluetooth, lo que posibilita que sea capaz de entenderse con un PC, PS3, dispositivo Android y hasta una Xbox One o 360 (aunque en estos dos últimos casos requiere un adaptador especial).
El conjunto es totalmente configurable para satisfacer las necesidades de cada usuario, aunque también incluye diversos modos preprogramados. Además añade órdenes de voz y resulta compatible con apps de terceros, como por ejemplo Dragon Natural Speaking. El proyecto presume de tener de a su espalda una larga trayectoria de pruebas para adaptarse lo mejor posible a las costumbres de cada jugador, controlando sin problemas títulos como Call of Duty (tienes una pequeña prueba tras el salto). Por el momento se trata de una iniciativa a muy pequeña escala, que sus creadores prometen ampliar en función de la acogida. Eso sí, teniendo en cuenta que a falta de 29 días para concluir su campaña de financiación, ha logrado recaudar ya más de la mitad de la cantidad pedida, seguro que tenemos más noticias de ellos en breve.
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