
Había muchas ganas de disfrutar de Clair Obscur: Expedition 33, pero el videojuego de Sandfall Interactive ha reventado cualquier expectativa. El título más aclamado en Metacritic en 2025 es una obra maestra de tomo y lomo, pero es que su creación parece producto de un milagro.
Guillaume Broche ha relatado en la BBC la trayectoria del estudio desde que en 2020 sintió que estaba "aburrido de su trabajo y con ganas de hacer algo diferente". Su puesto en Ubisoft no le satisfacía, por lo que se fijó en los RPG de su infancia, con especial atención en la fabulosa saga de Final Fantasy.
Para hacer su sueño realidad, el desarrollador francés comenzó a buscar talento con mensajes en Reddit y diferentes foros, ya que confiaba en que podría encontrar potenciales colaboradores. Jennifer Svedberg-Yen fue una de las que le respondió con la pretensión inicial de ser la voz de una de las protagonistas de lo que sería Clair Obscur: Expedition 33.
"Vi una publicación de Guillaume en Reddit pidiendo actores de voz para grabar algo gratis para una demo. Pensé: 'Nunca he hecho eso, suena interesante', así que le envié una audición", relata la australiana, la cual pasó a convertirse en la guionista principal. Esta situación no fue un caso único, ya que algo muy parecido sucedió con el compositor Lorien Testard.
Contactó con él gracias a la plataforma musical SoundCloud, después de descubrir que le gustaban las melodías que compartía. "Siempre es la misma historia. Tengo una lista de 15 personas a las que contactar y pienso: 'Probablemente no me responderá nadie'. Y en cada ocasión, la primera me dice: 'Sí, hagámoslo'", explica el propio Guillaume.
Evidentemente, él mismo reconoce que no le valía cualquiera para sumarse al equipo, por lo que pretendía ser muy selectivo para que cada persona se alinease creativamente con la idea del videojuego. "Con Lorien, cuando hablamos por primera vez del juego, teníamos exactamente las mismas referencias. Nos gustaban las mismas cosas. Vimos las mismas cosas. La conversación fluyó de forma natural", indica el francés.

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Me he enamorado de un videojuego que soy incapaz de disfrutar y no puedo hacer nada para cambiarlo. Odio el amor no correspondido
Si bien el resultado ha sido realmente fabuloso, lo cierto es que Clair Obscur: Expedition 33 se ha forjado a través de un esfuerzo grupal en diferentes áreas. Jennifer tuvo que ocuparse de la traducción a varios idiomas, por ejemplo, lo cual "de alguna manera, funcionó… después de todos estos años, todavía me parece increíble."
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La noticia Que Clair Obscur: Expedition 33 exista es más raro que un perro verde: nació del aburrimiento en Ubisoft y se forjó gracias a Reddit fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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