Noticia Que tu inventario se llene de mierda es más bueno de lo que imaginas, aunque también puede que tengas un pequeño problema

Que tu inventario se llene de mierda es más bueno de lo que imaginas, aunque también puede que tengas un pequeño problema


La cantidad de equipamiento y objetos útiles de un videojuego es una cuestión muy delicada. ¿Dónde trazas la línea? Muy pocos es un problema de contenido, demasiados pueden derivar en un desbalance serio. ¿Y en cuánta cantidad debe caer? Debes recompensar a los jugadores, pero tampoco llenarles la pantalla de basura inservible... ¿Eh, Diablo IV? Sí, te estoy mirando a ti.


Este asunto no suele ser un problema en la mayoría de videojuegos, pero el caso de los RPG es otro cantar. Tiende a ser un quebradero de cabeza. A lo largo de tus aventuras, encuentras un montón de armas, armaduras y ropas, consumibles y materiales que llenan tu inventario en cuanto te descuidas. Diablo, Fallout, World of Warcraft y similares son varios ejemplos que me vienen a la mente. Pues debes saber que todos y cada uno cumplen una función...

Todo cumple una función, hasta la basura​


En 2016, el productor de la saga Borderlands, James Lopez, concedió una entrevista a PCGamer en la que habló de este apartado de los videojuegos. Explicó que en los videojuegos existen "objetos malos" o de diferentes tipos de calidad por varios motivos. El más evidente es establecer una serie de Tiers y un sistema de recompensas aleatorio que produzca una sensación de alegría y progresión al jugador cuando consigue algo de valor después de recibir basura durante horas.

Cualquier jugador de RPG es muy consciente de cómo funciona todo esto y se ha convertido en ley universal que un objeto blanco es inequívocamente peor que otro amarillo o morado, por ejemplo. Ahora bien, no es el único motivo por el que existen un montón de objetos que son de "mala calidad" o directamente basura a lo largo y ancho del mundo.


James Lopez explicó que otras de las razones se centran en la diversión y pone de ejemplo varias armas de Borderlands 2 que están muy lejos de ser buenas, pero que tienen características únicas que las hacen extrañamente divertidas. Están creadas para ofrecer una experiencia distinta y, por lo general, excéntrica. The Bane Gun es un subfusil de Borderlands 2 que te ralentiza enormemente y emite una serie de gritos muy desagradables al disparar.

Loot

Lo llaman el Soulslike de cartas, pero con Death Howl me encontré algo más y es lo mismo que atrapa de Mewgenics
En Vida Extra
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Se podría decir que la expresión "la basura de unos es el tesoro de otros" justifica bastante bien por qué existen objetos inútiles y/o descaradamente malos. Ocurre lo mismo en Elden Ring, por ejemplo, donde algunos jugadores deciden completar aventuras con armas más raras o de peor rendimiento solo por diversión y/o por aceptar el desafío. Y no me digas que nunca te has puesto una armadura de peor calidad solo porque lucía mejor que otra con estadísticas más atractivas. Para la mayoría son basura que se acumula en el inventario, pero para otros suponen horas de diversión.

El Diógenes digital en los videojuegos​


Existe otro motivo que a menudo es tomado a risa y subestimado, pero que los desarrolladores suelen tener muy en cuenta: el síndrome de Diógenes digital. Recibir y recoger cosas en videojuegos es muy satisfactorio y, como cualquier cosa placentera, puede volverse adictivo con el paso de las horas.


Blizzard ha llevado al extremo esto con Diablo IV, donde los objetos y el dinero brotan de los cofres como una fuente, y otras compañías como Bethesda tampoco se quedan atrás: el yermo de Fallout, el mundo de Skyrim y el universo de Starfield (más el primero) están llenos de mierda insensible a unos niveles obscenos.

Basura 1 Clic para ver la captura original

Cada objeto cumple su función, pero no quita que la mayoría sea basura y chatarra, a veces literalmente. Y para quienes descubren un placer en acumular, supone un ciclo vicioso tan gratificante que los mantiene enganchados, ya sea consciente o inconscientemente. Tanto es así que Fallout tiene el Junk Jet: un arma que dispara chatarra y basura, literal.


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La noticia Que tu inventario se llene de mierda es más bueno de lo que imaginas, aunque también puede que tengas un pequeño problema fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .

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