Parece que llegan novedades de Elden Ring. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2. Se trata de información muy interesante sobre su estreno.
Ya sabéis que el juego fue jugable en la sucesora en la Gamescom. Sin embargo, no estaba permitido gameplay y solo recibimos algunos preocupantes detalles de su desempeño. Tras el primer gameplay en modo televisión, así como otro en modo portátil en ese evento, también vimos las primeras imágenes del juego corriendo en 2026. Ahora tenemos un recopilatorio de impresiones de los medios informativos que ya lo han podido probar precisamente en esta sesión de 2026.
En Game Developers Conference se mostraron nuevas impresiones basadas en una demo de 15 minutos de una versión recientemente optimizada del juego. Esto es lo que se sabe de este evento de prueba:
Impresiones de los medios
Conclusión general
¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora Nintendo Switch 2? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.
Fuente.
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Ya sabéis que el juego fue jugable en la sucesora en la Gamescom. Sin embargo, no estaba permitido gameplay y solo recibimos algunos preocupantes detalles de su desempeño. Tras el primer gameplay en modo televisión, así como otro en modo portátil en ese evento, también vimos las primeras imágenes del juego corriendo en 2026. Ahora tenemos un recopilatorio de impresiones de los medios informativos que ya lo han podido probar precisamente en esta sesión de 2026.
En Game Developers Conference se mostraron nuevas impresiones basadas en una demo de 15 minutos de una versión recientemente optimizada del juego. Esto es lo que se sabe de este evento de prueba:
Las primeras impresiones son en general positivas, con especial atención al rendimiento.
El juego funcionará alrededor de 30 FPS tanto en modo portátil como en modo dock.
Según RPG Site, la resolución en portátil alcanza o se acerca mucho a los 1080p nativos.
Impresiones de los medios
Polygon
El juego no alcanza los 60 FPS, pero se acerca al rendimiento de dispositivos portátiles como Steam Deck.
El rendimiento estimado oscila entre 30 y 40 FPS dependiendo de la escena.
Fue posible derrotar a un jefe temprano sin caídas importantes de rendimiento.
La mayor caída de FPS ocurrió durante la lluvia mientras se recorría el mundo montado en Torrent.
RPG Site
La demo permitió probar el rendimiento desde el tutorial hasta el combate contra Margit.
Incluso con lluvia y carga constante de elementos del mundo abierto, el juego mantuvo los 30 FPS de forma estable.
También se probó en modo dock con una nueva clase de caballero ligero añadida en esta versión.
La demo prioriza calidad visual frente a rendimiento, manteniendo 30 FPS con alta resolución.
GameSpot
Tras varios meses de optimización, la versión actual se encuentra en mucho mejor estado.
Bandai Namco Entertainment permitió grabar gameplay en modo portátil, señal de confianza en el rendimiento.
Incluso con algunos ajustes gráficos, la zona de Limgrave sigue luciendo muy bien.
El rendimiento se mantiene alrededor de los 30-40 FPS.
Conclusión general
La nueva versión optimizada parece un avance importante respecto a la demo mostrada en Gamescom 2025.
Aún no hay fecha de lanzamiento confirmada, pero las impresiones sugieren que el port para Switch 2 va por buen camino.
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