Lo interesante de Resident Evil 4 es que llegó a ser una revolución abismal para la saga de Capcom, hasta el punto de que sus consecuencias todavía perduran en la novena entrega. Leon S. Kennedy llegó a España con cámara al hombro y dispuesto a repartir balazos a los Ganados que se ponían frente a él, por lo que abandonamos la perspectiva clásica.
Hasta ese momento, los principales videojuegos de Resident Evil se apoyaban en los planos fijos para orientarnos durante la aventura. Shinji Mikami quiso desterrar esa vía por completo, aunque quiso dejar espacio para los más nostálgicos en la sección en la que controlamos a Ashley. Aquí debajo podéis ver un gameplay para disfrutar con una visión exclusiva.
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Ya tengo a qué jugar hasta que salga Saros y es una fusión de Returnal con un hack and slash
Como podéis comprobar, con la hija del presidente de los Estados Unidos podemos jugar de una forma que es similar a Resident Evil 0, Resident Evil 1 y similares. Únicamente se vuelve a la cámara al hombro cuando Ashley tiene que apuntar con un objeto que va a lanzar, pero la desarrolladora japonesa quiso tener este guiño único para los fans japoneses.
Y es que tan solo en Japón han podido gozar de esta particularidad que no ha sido trasladada a ninguna otra versión de Resident Evil 4 en otros territorios. Da igual si juegas en PS3, Xbox One o en PC, mientras no consigas una edición para el país nipón, te quedarás sin tener en pantalla una suerte de Haunting Ground.
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La noticia Resident Evil 4 sí que se pudo jugar con cámaras fijas al estilo clásico, pero fue un lujo que solo disfrutaron en Japón fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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