Noticia «Resultaría forzado»: El director de la película de Resident Evil explica por qué no incluye personajes conocidos de la saga

Interesantes declaraciones tras el debut de Resident Evil Requiem, así como el anuncio del remake de Resident Evil Veronica, que ya se ha anunciado oficialmente y llegará a Nintendo Switch 2.

Llegará en 2027, por ahora sin fecha más concreta. Ahora tenemos palabras sobre la franquicia: el director Zach Cregger ha compartido en una entrevista con la revista Empire recogida por GamesRadar por qué decidió no incluir en su próxima película de Resident Evil a personajes emblemáticos de la saga como Leon Kennedy, Claire Redfield o Jill Valentine, a pesar de que la historia transcurre durante el icónico incidente de Raccoon City.

Según Cregger, su prioridad fue mantener una historia autónoma y fiel a su propia visión narrativa, centrada en un protagonista, Bryan (interpretado por Austin Abrams), completamente inexperto e incapaz para el combate, alejándose así del arquetipo habitual de los protagonistas de videojuegos. El director también afirma que fue él quien se puso en contacto con los titulares de los derechos de Resident Evil para desarrollar el proyecto, describiéndolo como «una película de Zach Cregger que casualmente es una película de Resident Evil», aunque aseguró que el filme mantiene el ritmo y tono característico de los videojuegos.

Os dejamos con sus palabras:

«Intentar incluir a la fuerza a cualquiera de esos personajes resultaría forzado para esta historia independiente. Tengo que priorizar la historia por encima de todo. La idea es que seguimos a un idiota. No es que sea estúpido, pero no es el típico personaje de videojuego. Tuvieron la amabilidad de escucharme y dejarme desarrollar la idea. En realidad, es una película de Zach Cregger que, casualmente, es una película de Resident Evil. Parece una secuencia gigantesca. La acción comienza a los cinco minutos y básicamente se mantiene así hasta el final. Lo que me encanta de los juegos es que vas pasando de una escena a otra. Cada lugar presenta un desafío único. Así que, de nuevo, me inspiro directamente en ese ritmo de los juegos, donde vas superando una serie de obstáculos.»

Como os decíamos, el film sigue a Bryan, un mensajero médico que se ve atrapado en una noche caótica y aterradora en la que deberá luchar por sobrevivir. Producida junto a Columbia Pictures, Constantin Film y TriStar Pictures, la película tiene previsto su estreno en cines el 18 de septiembre de 2026.

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