La historia de los videojuegos cancelados es muy rica y variada y la franquicia de Star Wars sabe muy bien acerca de este asunto. Star Wars 1313 es quizás el mayor exponente de ello, pero también tenemos el proyecto que se traía entre manos Respawn Entertainment sobre The Mandalorian. Ejemplos hay para aburrir y hoy nos ha tocado ver uno más como es el caso de Magellan, desarrollado por Echtra Games.
El estudio, ya cerrado, era propiedad de Zynga / Take-Two, y se encontraba trabajando en un RPG de acción multijugador AAA, el cual saldría para PC, PS5 y Xbox Series X/S. A diferencia de lo sucedido en otras casos, lo cierto es que no se sabía de la existencia de esta producción en Unreal Engine 5 hasta que el medio MP1ST se ha hecho eco del portfolio de un exdesarrollador de la empresa.
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Tal y como podemos ver, en Magellan podríamos controlar a dos personajes principales: "Triggerman", un Mandaloriano con pistolas, lanzallamas y jetpack, y "Cleric", una Jedi Twi'lek azul que usaba la Fuerza y sable de luz. El enfoque de las mecánicas parecía dirigido hacia el looter&shooter y nos llevaría a enfrentarnos contra el Imperio y sus stormtroopers, droides gigantes y bestias como Gundarks.
Ambos personajes incluían en su arsenal habilidades especiales como granadas eléctricas y escudos desplegables. Las misiones de Magellan consistían en cumplir objetivos como hackear redes, destruir infraestructuras o buscar contenedores, obteniendo equipamiento y cofres de botín de los enemigos. Además, también contaba con un "sistema de vínculos con NPCs", diseñado para que las relaciones con personajes no jugables influyeran en la historia.
Lo que parece más que claro es que nunca podremos probar de primera mano Star Wars Magellan, por lo que ahora pertenece al limbo de los sueños rotos.
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La noticia Sale a la luz un ARPG multijugador de Star Wars cancelado con una Jedi y un Mandaloriano de protagonistas fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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