Noticia Scott Pilgrim EX recibe su primera actualización con estos contenidos

Ya sabéis que Scott Pilgrim EX se estrenó el 3 de marzo de 2026 en Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch, según ha anunciado Tribute Games, con una edición física prevista para más adelante. Este nuevo beat ’em up cuenta con una historia original creada en colaboración con Bryan Lee O’Malley, autor de la novela gráfica, y ampliará su plantel con dos personajes inéditos: Matthew Patel, que utiliza habilidades sobrenaturales y ataques de fuego, y Robot-01, una creación de los gemelos Katayanagi especializada en ataques rápidos con misiles.

Ahora se ha lanzado un nuevo parche, que incluye lo siguiente:

Actualización 1 de Scott Pilgrim EX (11 de marzo de 2026):


  • Primera gran actualización tras el lanzamiento del juego en Nintendo Switch 1 y Switch 2.


  • Corrige problemas de progreso, bloqueos (softlocks) y errores en el multijugador online reportados por los jugadores.


  • Se añadió un sistema para reparar partidas guardadas que habían quedado bloqueadas.

Correcciones específicas en consolas Nintendo:


  • El símbolo de dólar no se mostraba correctamente al recoger dinero.


  • Efectos de sonido faltantes durante algunos diálogos.


  • La reasignación de controles no se guardaba si se salía antes de volver al menú principal.


  • Error que impedía crear una sala online tras reanudar el juego desde suspensión.


  • Mandos que no respondían si el juego se iniciaba en modo sobremesa con pantalla táctil y sin controles conectados.

Otros arreglos importantes del parche:


  • Solución a numerosos posibles bloqueos de progreso y cuelgues.


  • Correcciones en colisiones, ataques, armas, objetos y efectos de estado.


  • Mejoras en sincronización y estabilidad del multijugador online.


  • Arreglos de localización y textos en distintos idiomas.


  • Corrección de errores en logros y eventos del juego.

Mejoras y ajustes:


  • Nuevas animaciones de fondo y ajustes en escenas.


  • Reequilibrio de enemigos, encuentros y recompensas.


  • Cambios en probabilidades de botín y colisiones de ciertos objetos.


  • Ajustes en personajes de apoyo y algunas habilidades.


  • Mejoras generales en flujo de misiones, interfaz y efectos de sonido.

Arreglos en misiones específicas:


  • Correcciones en varios eventos y jefes de misiones como Quest 2, 5, 6, 9 y 12.


  • Solución a crashes, animaciones incorrectas y posibles bloqueos durante escenas o eventos multijugador.

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