Noticia Se acabaron las dudas, ya sabemos cómo funciona Crimson Desert en consolas, o al menos en una de ellas

Se acabaron las dudas, ya sabemos cómo funciona Crimson Desert en consolas, o al menos en una de ellas


Ya estamos contando los días para que podamos zambullirnos en la locura que nos ha prometido Pearl Abyss con Crimson Desert, aunque todavía quedaba una duda por despejar. Y es que, más allá de la polémica con el recién añadido método de protección Denuvo, los jugadores han estado rogando a la desarrolladora surcoreana por metraje del mundo abierto corriendo en consolas.


Finalmente, los expertos técnicos de Digital Foundry han conseguido acceso a una copia para PS5 Pro y están en condiciones de afirmar que estamos ante un proyecto "revolucionario". Son tres configuraciones gráficas las que estarán disponibles en Crimson Desert, al menos para la plataforma de Sony, y siempre con el Ray Tracing activado:

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  • Modo Rendimiento: objetivo de 60 fps con una resolución base de 1080p.
  • Modo Equilibrado: objetivo de 40 fps con una resolución base de 1440p.
  • Modo Calidad: objetivo de 30 fps con una resolución nativa de 4K.

Desde Digital Foundry aseguran que el sistema de iluminación global es idéntico al de PC, llegando a rebotar de forma realista en los interiores. Gracias a la tecnología de reescalado de Sony (PSSR), es posible mantener los 60 y 40FPS de los dos primeros modos, al mismo tiempo que el procesador de la consola muestra algunas limitaciones en el modo de 60 fps cuando hay muchos personajes en pantalla, provocando caídas ocasionales..


Lo que les ha llamado la atención a los especialistas es el uso del displacement mapping, una técnica que permite darle profundidad física real a las texturas de piedras y ladrillos. Basándose en su propia experiencia, en Digital Foundry recomiendan jugar a Crimson Desert con el modo Equilibrado activado, pero no parece poder evitarse el parpadeo (flickering) en los bordes de las paredes y objetos como los árboles.

Por supuesto, todavía queda la incógnita en el aire de cómo rendirá Pywel en una PS5 estándar y en Xbox Series X/S, aunque al menos ya podemos llevarnos a la boca las especificaciones oficiales ofrecidas por Pearl Abyss.


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La noticia Se acabaron las dudas, ya sabemos cómo funciona Crimson Desert en consolas, o al menos en una de ellas fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

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