Noticia Se acabó Destiny 2 para siempre. Es el fin de una era que, aunque triste, llega con dos años y muchas malas decisiones de retraso

Se acabó Destiny 2 para siempre. Es el fin de una era que, aunque triste, llega con dos años y muchas malas decisiones de retraso


Destiny es uno de los looter shooter más exitosos, duraderos y queridos de todos los tiempos, quizás únicamente superado por Warframe. Sus creadores, Bungie, han trabajado en su universo a lo largo de 12 años y dos entregas. Destiny ya pasó a la reserva hace bastantes años y ahora le toca el turno a Destiny 2: su última actualización será el 9 de junio de 2026 tras nueve años de aventuras.


Ayer, 21 de mayo, Bungie compartió un comunicado para anunciar el final del camino para Destiny 2 y reconocer algunos de sus errores, algo que les honra profundamente. Esto no quiere decir que el juego vaya a desparecer como Anthem, más bien que cesan la llegada de contenido como servicio. El juego seguirá recibiendo soporte básico y podremos seguir jugando... siempre que Sony no tome ninguna decisión radical. No sería la primera vez en los últimos tiempos, ¿verdad?

Aunque el desarrollo activo esté llegando a su fin, nos aseguraremos de que Destiny 2 siga siendo jugable, al igual que el Destiny original. Muchos de los cambios en esta última actualización tienen como objetivo que Destiny 2 sea un lugar acogedor al que los jugadores quieran regresar.

El fin de una era, pero el comienzo de otra​


Bungie comenta que se siente profundamente orgullosa de Destiny 2 y tienen motivos: nos ha entregado muchísimas historias increíbles y momentos inolvidables (gracias por tanto, Cayde-6), pero también admiten que han tomado muchas malas decisiones que han conducido a un empobrecimiento progresivo del juego y el descontento general de la comunidad.

Si bien nuestro amor por Destiny 2 no ha cambiado, se ha hecho evidente que, tras La Forma Final, ha llegado el momento de que nuestros mundos compartidos, y Destiny, trasciendan Destiny 2. [...] Estamos orgullosos de Destiny 2, de los lugares a los que nos llevó y del legado que ha creado.

La despedida será un gran evento dentro del juego conocido como "Monumento de Triunfo", una celebración que conmemora los momentos más icónicos del capítulo más reciente y que este año se ampliará sus festejos a toda la experiencia. La última actualización no solo supondrá una revisión en todos los aspectos, también la llegada de nuevo contenido y el regreso de cosas que dábamos por desaparecidas. Por ejemplo, vuelve Director y Portal, lo que abrirá Destiny 2 como pocas veces antes hemos visto. En resumen, preparar el juego para su versión final y las rotaciones automáticas. Este será el primero de varios comunicados que explicarán todo lo que ocurrirá dentro del juego.

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Es el final de una era y un momento triste para cualquier fan de Destiny 2, aunque admito que también he encontrado alivio y cierta felicidad en este comunicado. Bungie ha tomado esta decisión demasiado tarde, concretamente dos años tarde: La Forma Final era el colofón perfecto. Pero lo peor no es la tardanza, más bien todas las malas decisiones que se han sucedido desde que derrotamos al Testigo. Voy a utilizar Steam para poner en contexto todo esto, pero recuerda que Destiny 2 está disponible también en consolas:

  • Las Reseñas Recientes son Variadas con un 60% de críticas positivas, mientras que las Reseñas Generales son Mayormente Positivas con un 77% de críticas favorables.
  • Según SteamDB, Destiny 2 ha tenido un pico de 11.000 jugadores en las últimas 24 horas. Si bien ayer por la tarde, justo durante el anuncio, contaba con dicho número, ahora se ha recudido a 5.000 jugadores simultáneos. La cifra ha decaído durante el último año a excepción de dos picos de 100.000 y 70.000 jugadores a finales de 2025. En lo que respecta a 2026, la línea es una llanura ligeramente descendente que fue de los 20.000 a los 10.000 jugadores. Recordemos que el juego base es gratis o free-to-play.

En lo personal, mi paciencia colmó del todo tras el Acto 3 de Resurgimiento, cuando las nuevas historias se basaban en repetir la misma misión exótica semanalmente con diferentes diálogos. No era divertido (para mí) y las historias se sentían como un epílogo forzado que perpetuaba la agonía de Destiny 2. Y cuando más necesitaban volver a lo auténtico, recurrieron a la una colaboración con Star Wars.

¿Y qué va a pasar ahora con Bungie?​


La situación en Bungie no pinta muy bien. Destiny 2 ha vivido en caída libre desde La Forma Final y Marathon no está siendo el superexitazo que se esperaba... y más importante, que probablemente esperaban en PlayStation. No es un desastre absoluto y todavía tiene margen para crecer, así que es prematuro darlo por perdido. En cualquier caso, recuerda que Sony compró el estudio por la friolera de 3.600 millones de dólares y que los querrá recuperar con beneficios más pronto que tarde.

Bungie no solo deja de lado Destiny 2, también el universo Destiny: "ha llegado el momento de que nuestros mundos compartidos, y Destiny, trasciendan Destiny 2", dice el comunicado. Y añade: "comenzaremos a trabajar en el desarrollo de nuestros próximos juegos". Es el fin de una era y el comienzo de otra nueva, pero... ¿será mejor? Lo cierto es que no tenemos datos oficiales sobre lo que ocurre a nivel interno, pero Jason Schreier de Bloomberg ha revelado que están por venir tiempos oscuros.

Destiny 2

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Según cuenta Schreier en un artículo reciente, Sony planea hacer despidos en Bungie (no se sabe el número exacto), Destiny 3 no está en los planes de futuro (se centrarán en Marathon y otros nuevos) y el equipo a cargo de Destiny no tiene ningún proyecto asignado hasta la fecha. Son tres datos muy preocupantes para Bungie y donde termina el alivio porque finalmente Destiny 2 pueda descansar. Son noticias nefastas para un estudio que cuenta con uno de los juegos como servicio más longevos y exitosos (con sus luces y sombras) de la industria del videojuego. Hablamos de un talento y una experiencia que precisamente Sony no debería desaprovechar, porque sus juegos como servicio actuales no pintan muy bien, con excepción de Helldivers 2.


Lo cierto es que las cosas tampoco pintan muy bien en Sony. El final de Destiny y los datos de Schreier no auguran nada bueno para Bungie. Por otro lado, la compañía ha anunciado recientemente que ya no entregará más juegos single-player, para un jugador o "de historia" en PC, algo que deja a Nixxes Software (Spider-Man, Death Stranding, Ghost of Tsushima, Horizon Forbidden West... en PC) en una posición extremadamente delicada... y más tras el cierre de Bluepoint Games. Solo podemos esperar y cruzar los dedos para que Bungie tenga la oportunidad de ampliar Marathon y de crear algo nuevo tan emocionante o más como Destiny 2.


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La noticia Se acabó Destiny 2 para siempre. Es el fin de una era que, aunque triste, llega con dos años y muchas malas decisiones de retraso fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .

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