Como recordaréis, la popular desarrolladora Koei Tecmo anunció una nueva entrega de la serie Fairy Tail basada en el anime para Nintendo Switch.
Este nuevo RPG permitirá a los jugadores enfrentarse a criaturas como dragones, enemigos de alto nivel como hechiceros oscuros e incluso algunos gatos. El título pretende ofrecer una divertida aventura llegan de emocionantes misiones junto a Natsu Dragneel, Lucy Heartfilia y otros miembros conocidos del grupo. Será desarrollado por GUST Studios y supervisado por Hiro Mashima, prometiendo así mantenerse fieles al universo de Fairy Tale y «sus inusuales habitantes, incluyendo desde magia hasta personajes icónicos».
Pues bien, gracias a la EGX 2019 hemos podido concoer nuevos detalles sobre las batallas y otros aspecto del juego. Podéis echar un vistazo a todas ellos a continuación:
¿Qué os parece? Recordad que el título se lanzará para Nintendo Switch y otras plataformas en todo el mundo en 2020. Tenéis nuestra cobertura completa en este enlace.
Fuente. Vía.
La entrada Se comparten nuevos detalles sobre las batallas y otros aspectos de Fairy Tail se publicó primero en Nintenderos.com - Nintendo Switch, Switch Lite y 3DS.
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Este nuevo RPG permitirá a los jugadores enfrentarse a criaturas como dragones, enemigos de alto nivel como hechiceros oscuros e incluso algunos gatos. El título pretende ofrecer una divertida aventura llegan de emocionantes misiones junto a Natsu Dragneel, Lucy Heartfilia y otros miembros conocidos del grupo. Será desarrollado por GUST Studios y supervisado por Hiro Mashima, prometiendo así mantenerse fieles al universo de Fairy Tale y «sus inusuales habitantes, incluyendo desde magia hasta personajes icónicos».
Pues bien, gracias a la EGX 2019 hemos podido concoer nuevos detalles sobre las batallas y otros aspecto del juego. Podéis echar un vistazo a todas ellos a continuación:
- El juego está dividido en múltiples capítulos, y cada capítulo está dividido en episodios.
- Mirajane es básicamente la que da misiones, cuidando del tablero de misiones en el gremio.
- Reúne objetos en el campo para crear o mejorar la magia y el equipo de los personajes.
- El sistema de elaboración aún está en desarrollo.
- No hay un campo de mapa mundial, sino un menú de mapa mundial, donde puedes seleccionar tu próximo destino.
- Si atacas primero a los enemigos en el campo, obtendrás una «ventaja» en la batalla.
- El sistema de batalla del juego tiene afinidades.
- Tanto tus personajes como tus enemigos son fuertes o débiles contra ciertos tipos de magia.
- Cada magia en batalla tiene un rango diferente.
- Los monstruos se organizan en una cuadrícula de 3 × 3.
- No se mueven en esa cuadrícula, permanecen en la misma posición durante toda la batalla.
- Usar las habilidades mágicas correctas te permitirá golpear a múltiples monstruos dependiendo de su ubicación.
- Derrotar enemigos restaura parte de tu MP.
- Ganar incluso batallas aleatorias simples también contribuye al rango de gremio de tus personajes.
- Subir de nivel también puede desbloquear nueva magia.
- Mientras sigues luchando, tu último medidor se llena.
- Esto te permite encadenar todas las habilidades de los miembros de tu grupo mientras golpeas a toda la cuadrícula de enemigos.
- Puedes seguir encadenando magias o terminar el combo en el finalizador de cierto personaje.
¿Qué os parece? Recordad que el título se lanzará para Nintendo Switch y otras plataformas en todo el mundo en 2020. Tenéis nuestra cobertura completa en este enlace.
Fuente. Vía.
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