Noticia Se lanzó hace dos años y ni siquiera sus skins sugerentes han conseguido salvarlo: se ha convertido en una decepción para sus creadores

Se lanzó hace dos años y ni siquiera sus skins sugerentes han conseguido salvarlo: se ha convertido en una decepción para sus creadores


Seguro que esta noticia no pilla por sorpresa a muchas personas: el futuro de The First Descendant no es muy prometedor. Nexon lanzó este ARPG tipo looter shooter hace casi dos años bajo el formato free-to-play. Resultó ser un videojuego muy similar a Warframe en muchos aspectos (gameplay frenético, sistema de personajes con habilidades, creación limitada por esperas reales...), aunque en este caso se apostó por un diseño de skins mucho más... sugerente.


The First Descendant alcanzó cierta popularidad durante su lanzamiento en PC y consolas de PlayStation y Xbox, pero basta echar un vistazo a sus cifras en SteamDB (PC) para ver un clarísimo descenso abrupto de su popularidad durante sus primeros meses de vida. Se lanzó en junio y para octubre entró en su meseta habitual de jugadores, que ronda los 3.000-6.000 diarios con picos puntuales de 10.000. Recuerda: solo en PC. Sus críticas en Steam son Variadas.

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En Vida Extra
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NEXON ha introducido mucho contenido en The First Descendant a lo largo de estos casi dos años: personajes, armas, historias, modos de juego, temporadas, etc. Algunos más interesantes que otros. Y sí, también muchas skins sugerentes. Pero no ha sido suficiente. Junghun Lee, director ejecutivo de la compañía, ha hablado recientemente sobre el videojuego en una reunión financiera y la cosa no pinta bien:

The First Descendant Clic para ver el documento original
Permítanme comenzar con una evaluación de lo que no funcionó. [...] Lo mismo ocurre con The First Descendant: un lanzamiento prometedor, pero sin éxito a largo plazo. Se trata de problemas de diseño que no se solucionan con un parche; requieren cambios estructurales en la mecánica del juego.

Junghun Lee señala que The First Descendant tiene un serio problema de retención de jugadores y que no ha tenido éxito a largo plazo. Esto último es un problema muy serio porque es el requisito mínimo para cualquier juego como servicio. Además, señala que el juego tiene problemas estructurales que no se arreglan con una simple actualización.

En palabras más simples, no ha cumplido las expectativas a largo plazo. Si bien afirmar que "está a punto de colapsar" (como dice Insider Gaming) es pecar de tremendista, sí que podemos afirmar que su futuro es bastante crudo. Queda ver si sus creadores siguen empecinados en las skins sugerentes o realizan los cambios que necesita el juego.


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