¿Cómo van los planes de SEGA en relación a desarrollo interno? Tras comentar la lista de remakes en desarrollo en SEGA, tenemos más información. SEGA ya ha anunciado oficialmente que está reviviendo Jet Set Radio, Golden Axe, Shinobi, Streets of Rage y Crazy Taxi, pero estos no parecen ser los únicos.
Recordad que sus últimas filtraciones fueron las de un nuevo remake de Sonic y otros planes de SEGA y Atlus. Ahora tenemos novedades tras las últimas filtraciones de Shinobi y el anuncio de un nuevo juego de Virtua Fighter. Parece que hay novedades sobre su ya muy comentado «Súper Juego».
SEGA llevaba tiempo trabajando en un ambicioso proyecto conocido internamente como Super Game y el juego tenía previsto lanzarse originalmente este mismo año. La compañía describía el proyecto como «un gran título global capaz de destacar por encima de otros lanzamientos y atraer a todo el ecosistema del videojuego, incluyendo jugadores, streamers y espectadores». Pues bien, en la última presentación financiera de Sega Sammy Holdings se ha confirmado oficialmente que el proyecto ha sido cancelado.
Estos son los detalles:
Eso es todo lo que se sabe, ¡así que estaremos atentos a más detalles!
Fuente.
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Recordad que sus últimas filtraciones fueron las de un nuevo remake de Sonic y otros planes de SEGA y Atlus. Ahora tenemos novedades tras las últimas filtraciones de Shinobi y el anuncio de un nuevo juego de Virtua Fighter. Parece que hay novedades sobre su ya muy comentado «Súper Juego».
SEGA llevaba tiempo trabajando en un ambicioso proyecto conocido internamente como Super Game y el juego tenía previsto lanzarse originalmente este mismo año. La compañía describía el proyecto como «un gran título global capaz de destacar por encima de otros lanzamientos y atraer a todo el ecosistema del videojuego, incluyendo jugadores, streamers y espectadores». Pues bien, en la última presentación financiera de Sega Sammy Holdings se ha confirmado oficialmente que el proyecto ha sido cancelado.
Estos son los detalles:
- La compañía indicó que la cancelación no generó costes adicionales importantes.
- La decisión estaría relacionada con el rendimiento reciente de sus juegos free-to-play y títulos como servicio.
- Entre los ejemplos mencionados se encuentra Sonic Rumble Party, cuyo desempeño habría sido más débil de lo esperado.
- Como consecuencia, la compañía reducirá la prioridad de los desarrollos centrados en modelos free-to-play.
- La empresa parece querer reenfocar su estrategia hacia proyectos diferentes tras los resultados obtenidos en este tipo de juegos.
Eso es todo lo que se sabe, ¡así que estaremos atentos a más detalles!
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