SEGA ha compartido las razones reales por las que ha cancelado el Super Juego, nombre en clave de un proyecto muy ambicioso. Hasta ahora, no se tenía mucha información sobre este videojuego, pero un representante de la compañía ha ofrecido nuevos detalles y los motivos que les han llevado a tomar esta drástica decisión.
La cancelación de juegos está a la orden del día, sobre todo en un momento donde la economía mundial se tambalea. El Super Juego de SEGA no se ha salvado, además que los padres de Sonic consideran que aparecieron “títulos similares” que no favorecieron su desarrollo.
Además de confirmar que se trataba de un título online de gran crecimiento, SEGA ha afirmado que “trabajamos para crear una nueva forma de entretenimiento que trasciende a los […] juegos convencionales”. A continuación tienes la declaración completa que hizo a Game File, donde exponen los motivos de su cancelación.
Según esto, el Super Juego fue cancelado debido a la creciente competencia del mercado. También aclara en el informe de resultados financieros del ejercicio fiscal de 2026 que este proyecto no ha generado “costes adicionales”.
No se sabe si este proyecto estaba relacionado con los grandes planes que tiene para Sonic por su 35 aniversario. En cualquier caso, la compañía sigue trabajando para lanzar algunos remakes importantes como el icónico Crazy Taxi o Jet Set Radio.
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La entrada SEGA ofrece nuevos detalles de su Super Juego y los motivos reales de su cancelación se publicó primero en Nintendúo.
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La cancelación de juegos está a la orden del día, sobre todo en un momento donde la economía mundial se tambalea. El Super Juego de SEGA no se ha salvado, además que los padres de Sonic consideran que aparecieron “títulos similares” que no favorecieron su desarrollo.
El Super Juego era un título online de gran presupuesto y crecimiento
Además de confirmar que se trataba de un título online de gran crecimiento, SEGA ha afirmado que “trabajamos para crear una nueva forma de entretenimiento que trasciende a los […] juegos convencionales”. A continuación tienes la declaración completa que hizo a Game File, donde exponen los motivos de su cancelación.
Cuando lanzamos la iniciativa en 2019, establecimos dos pilares fundamentales de nuestra estrategia de crecimiento: 1) centrarnos en nuestras principales propiedades intelectuales y expandirlas, y 2) desarrollar un título online de gran presupuesto para lograr un crecimiento significativo a medio y largo plazo. Bautizamos este proyecto como “Super Game” para reflejar nuestro firme compromiso con esta ambición. Aprovechando la experiencia en el desarrollo y la operación de juegos online que hemos cultivado a través de Phantasy Star Online 2 y nuestra amplia cartera de propiedades intelectuales, trabajamos para crear una nueva forma de entretenimiento que trasciende los conceptos de los juegos convencionales.
Dada la ambición del proyecto, adoptamos una fase de I+D a largo plazo para la validación técnica y actividades relacionadas. Procedimos con cautela, con la intención de iniciar el desarrollo a gran escala solo después de confirmar su viabilidad. Sin embargo, ante la creciente competencia en el mercado, la aparición de títulos similares y las condiciones de nuestro negocio, decidimos interrumpir el desarrollo de Super Game durante el ejercicio fiscal que finaliza en marzo de 2026.
SEGA
Según esto, el Super Juego fue cancelado debido a la creciente competencia del mercado. También aclara en el informe de resultados financieros del ejercicio fiscal de 2026 que este proyecto no ha generado “costes adicionales”.
No se sabe si este proyecto estaba relacionado con los grandes planes que tiene para Sonic por su 35 aniversario. En cualquier caso, la compañía sigue trabajando para lanzar algunos remakes importantes como el icónico Crazy Taxi o Jet Set Radio.
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