El Traje de Rana, introducido en Super Mario Bros. 3, fue uno de los potenciadores menos apreciados por su utilidad limitada, y según una entrevista de 1989 tanto el diseñador Shigeru Miyamoto como otros miembros del equipo reconocieron que resultaba torpe en tierra y poco práctico, aunque Miyamoto defendió su inclusión y terminó imponiéndola en el juego pese a las críticas.
Esto es lo que comparten desde Shmuplations:
¿Qué os parece todo el tema? Os leemos en los comentarios. También podéis echar un ojo a todos los juegos de Super Mario por fecha de lanzamiento. Así podrás conocer mucho más sobre la mítica franquicia de la Gran N que durante años ha estado enamorando a miles.
Os invitamos también a dejar en comentarios cualquier otra canción de alguna franquicia de interés para los Nintenderos, que nos permita analizarla y explorarla al detalle, tal y como ocurre con nuestro querido Mario.
Fuente
Continúar leyendo...
Esto es lo que comparten desde Shmuplations:
Aunque el comentario pudiera parecer un poco brusco, al parecer Miyamoto coincidió. Miyamoto respondió diciendo que el Traje de Rana «simplemente salta torpemente una vez que estás en tierra», y al parecer tuvo que «forzarlo mucho para que entrara en el juego». Parece que a otros miembros del equipo de desarrollo no les entusiasmó el Traje de Rana, pero Miyamoto claramente tuvo la última palabra.
¿Qué os parece todo el tema? Os leemos en los comentarios. También podéis echar un ojo a todos los juegos de Super Mario por fecha de lanzamiento. Así podrás conocer mucho más sobre la mítica franquicia de la Gran N que durante años ha estado enamorando a miles.
Os invitamos también a dejar en comentarios cualquier otra canción de alguna franquicia de interés para los Nintenderos, que nos permita analizarla y explorarla al detalle, tal y como ocurre con nuestro querido Mario.
Fuente
Continúar leyendo...