¡Parece que tenemos más declaraciones de cara a Final Fantasy VII Remake Intergrade, que llega el 22 de enero de 2026 a Nintendo Switch 2! Vuelve a llegarnos información tras el último set de detalles del remake de la novena entrega, y esta vez traemos más novedades que interesarán a los fans de Final Fantasy. Nos llegan tras las últimas entregas de Final Fantasy VII.
En este caso, tras el gameplay en Switch 2, así como los FPS en esta consola, parece que tenemos más detalles del futuro de estre proyecto de Square Enix. Square Enix ha confirmado que la trilogía completa de Final Fantasy VII Remake llegará a Nintendo Switch 2. También ofreció el precio del primer remake junto a la confirmación de que es game key card y ahora tenemos más detalles.
Nos llegan justo después de conocer regalo por compra anticipada y su enorme tamaño de descarga y funciones en Switch 2. También tenemos demo confirmada y ahora, en una entrevista con GameSpot, el exejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida ha compartido más detalles de cómo Sony logró asegurar Final Fantasy VII como exclusivo para su consola original.
El creador de la saga, Hironobu Sakaguchi, estaba frustrado por la decisión de Nintendo de mantener los cartuchos en lugar de adoptar el formato CD-ROM, que limitaba su visión de crear “juegos con películas en 3D, epopeyas que realmente sumergieran a los jugadores en su mundo fantástico”. Aprovechando esta oportunidad, Sony se movió rápidamente para cerrar un acuerdo con Square.
Yoshida ha compartido que su jefe, proveniente de Sony Music Japan, fue clave en la negociación gracias a su habilidad social: “Me llevaban a cenar o a hacer karaoke muchas veces, y de alguna manera los convenció de que era fácil trabajar con Sony”. Con humor, Yoshida concluye que el éxito de aquel acuerdo histórico se debió, en parte, a “sake y karaoke”.
¿Qué pensáis vosotros de estas novedades confirmadas? No dudéis en dejarlo en los comentarios. Para terminar, también podéis encontrar nuestra cobertura completa sobre Final Fantasy aquí.
Vía.
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En este caso, tras el gameplay en Switch 2, así como los FPS en esta consola, parece que tenemos más detalles del futuro de estre proyecto de Square Enix. Square Enix ha confirmado que la trilogía completa de Final Fantasy VII Remake llegará a Nintendo Switch 2. También ofreció el precio del primer remake junto a la confirmación de que es game key card y ahora tenemos más detalles.
Nos llegan justo después de conocer regalo por compra anticipada y su enorme tamaño de descarga y funciones en Switch 2. También tenemos demo confirmada y ahora, en una entrevista con GameSpot, el exejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida ha compartido más detalles de cómo Sony logró asegurar Final Fantasy VII como exclusivo para su consola original.
El creador de la saga, Hironobu Sakaguchi, estaba frustrado por la decisión de Nintendo de mantener los cartuchos en lugar de adoptar el formato CD-ROM, que limitaba su visión de crear “juegos con películas en 3D, epopeyas que realmente sumergieran a los jugadores en su mundo fantástico”. Aprovechando esta oportunidad, Sony se movió rápidamente para cerrar un acuerdo con Square.
Yoshida ha compartido que su jefe, proveniente de Sony Music Japan, fue clave en la negociación gracias a su habilidad social: “Me llevaban a cenar o a hacer karaoke muchas veces, y de alguna manera los convenció de que era fácil trabajar con Sony”. Con humor, Yoshida concluye que el éxito de aquel acuerdo histórico se debió, en parte, a “sake y karaoke”.
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