La franquicia Fallout ha evolucionado mucho a lo largo de los años. Si bien uno de sus cambios más significativos fue cuando Bethesda se hizo con la franquicia y lanzó Fallout 3, lo cierto es que hay otros muchos igual de importantes: desde la perspectiva de Fallout: New Vegas de Obsidian hasta otras propuestas más diferentes como Fallout Shelter y Fallout 76.
Cabe preguntarse qué opinarán sus creadores originales sobre esta evolución. Pues ahora lo sabemos, porque Tim Cain, considerado una leyenda de los videojuegos RPG, ha compartido sus opiniones en una entrevista con PC Gamer. El comentario más interesante versa sobre el cambio hacia el MMO que introdujo Fallout 76.
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Estábamos yendo en una dirección diferente. No digo que sea malo. La gente inmediatamente piensa, "Bueno, eso es malo, ¿verdad?". No, ambos son lo que son y eso le gusta a la gente. [...] Es decir, ¿cuántas personas han jugado a Fallout 3 y 4? Muchas más que las que han jugado al 1 y al 2 juntos.
Casi se podría argumentar que es fundamentalmente un juego diferente. Es un juego muy diferente con el mismo barniz que el anterior, y obviamente atrae a mucha gente. Soy el último que querría fastidiar a otras personas. Así que digo, si te gusta, juégalo. Publica vídeos Let's Play y diviértete.
Queda claro que Tim Cain no tenía en mente esta dirección para Fallout cuando estaba al timón, pero aun así está contento porque ha atraído a miles de personas a la franquicia. Y aun así, no menciona el enorme traspiés que fue Fallout 76 durante su lanzamiento. La cosa es muy distinta actualmente.
Finalmente, dedica una parte de la entrevista a señalar la tendencia actual de criticar negativamente los juegos casi de forma exclusiva. No entiende que existan personas que prefieran criticar un juego durante una hora en un video en vez de jugar a otro que sí les gusta. "Simplemente, creo que hay juegos malos para ti y juegos malos para mí, y puede que incluso juegos malos para el 80% de la gente".
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La noticia "Si te gusta, juégalo. Diviértete": el cocreador de Fallout no comparte la visión de Bethesda, pero aun así está contento fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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