La semana pasada se habló, y mucho, del DLSS 5 de Nvidia y cómo era un paso más en el uso de la IA generativa dentro del videojuego. Hasta ahora hemos visto como estas prácticas no acaban de convencer a los usuarios, con casos tan sonados como el de Larian o declaraciones al respecto tan recientes como las de Capcom hace apenas unas horas. El caso es que la IA afecta a más actores de la industria que los grandes desarrolladores y los jugadores de a pie.
Lo decimos por Finji, una pequeña editora que ha lanzado varios de los mejores juegos independientes recientes como Night in the Woods o el genial Tunic, que ha hablado sobre la influencia de la Inteligencia Artificial en el trabajo de un publisher de videojuegos. Rebekah Saltsman, CEO de Finji, habló con los compañeros de PC Gamer hace unos días sobre el proceso de esta editora a la hora de encontrar nuevos y prometedores videojuegos con los que trabajar en un mundo post IA.
"No os creeríais la cantidad de juegos hechos con IA que llegan a nuestra bandeja de entrada. Mucho más de lo que había visto hasta ahora", cuenta Saltsman. La CEO de Finji considera que algunos desarrolladores, quizás programadores de formación, recurren a artes creados con la IA para hacer sus propuestas a la editora; y eso es algo que no le gusta: "Es mejor que nos manden cajas y arte hecho por programadores que nos enseñen las mecánicas si vas a presentar tu proyecto a gente como nosotros. Somos diseñadores de videojuegos. Nuestro trabajo es ayudarte a ensamblar un equipo que convierta el juego en algo increíble. No tienes porqué saber de todo".
Según relatan en la propia noticia original, Finji ha actualizado sus contratos durante el último año para guardarse la capacidad de romper un contrato con un desarrollador si encuentran productos hechos con la IA sin haberlo comentado previamente. Y la razón es que no quieren problemas: "Nadie es el dueño de todo eso que hacen las IAs. Puedes ser denunciado por robo".
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Su alegato contra el uso de la inteligencia artificial en los videojuegos se puede resumir en una última frase sobre sus creaciones: "Estoy cansada de verlo [...] Nosotros no vamos a participar en este mercado, en esta tecnología y de ninguna forma va a aparecer en nuestro juegos. Estoy segura de que es poco popular que un CEO diga esto, pero no me importa, soy desarrolladora independiente. Hago videojuegos y no la necesito".
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La noticia Si tú estás cansado del AI Slop, aún más lo están los editores de uno de los mejores indies del lustro fue publicada originalmente en Vida Extra por José Ángel Mateo .
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