El caso es que, para 'Call of Duty: Advanced Warfare', Sledgehammer quiere acabar con este problema de una vez por todas. Según han explicado algunos programadores, el apuntado rápido seguirá estando disponible en los fusiles de asalto y demás, pero será bastante inferior en los fusiles de precisión.
Dicen haber pasado mucho tiempo trabajando con la clase sniper para ofrecer una buena experiencia sin que se vea potenciada sobre el resto de clases. Parece que Sledgehammer se lo está tomando en serio con 'Call of Duty: Advanced Warfare' y sabe que cosas son las que hay que arreglar.
Vía | VG247
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La noticia Sledgehammer lucha por un Call of Duty: Advanced Warfare sin "quick-scope" fue publicada originalmente en Vidaextra por DroidenZ.
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