Noticia Someten a test técnico a Elden Ring en Nintendo Switch 2

Tenemos novedades para los fans de Elden Ring. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2. Se trata de información muy interesante sobre su estreno.

Digital Foundry ha publicado el análisis técnico del juego, confirmando estos detalles:

  • Rendimiento: La versión de Nintendo Switch 2 funciona con un límite de 40 FPS, aunque lo habitual es moverse entre 30 y 35 FPS. En momentos exigentes puede caer hasta los 25 FPS, especialmente en modo portátil.
  • Resolución en TV: El juego utiliza una resolución dinámica de hasta 1080p, con descensos hasta 720p en las zonas más exigentes.
  • Modo portátil: La resolución también es dinámica, alcanzando los 864p y pudiendo bajar hasta 432p.
  • Comparativa: El rendimiento general supera al de las versiones de PS4 y Xbox One, aunque no alcanza el nivel de las plataformas actuales.
  • Gráficos: El apartado visual se sitúa en líneas generales al nivel de las versiones de última generación, aunque PS4 mantiene cierta ventaja en la densidad de hierba a media y larga distancia.
  • Distancia de dibujado: Switch 2 puede mostrar antes elementos grandes del escenario, como árboles y arbustos, frente a PS4.
  • Sombras: La calidad de las sombras es comparable al modo de calidad de Xbox Series S y superior a la configuración de rendimiento de esa consola.
  • Modo portátil: Se reducen algunos elementos gráficos, como la densidad de vegetación, las sombras y la calidad de los reflejos en pantalla (SSR).
  • Reescalado: No se utiliza DLSS; FromSoftware ha optado por su propio sistema de reescalado y antialiasing.
  • Recortes: No se han realizado recortes gráficos exclusivos importantes para Switch 2, manteniendo prácticamente intacta la experiencia original.
  • Tiempos de carga: Son considerablemente más rápidos que en PS4 e incluso superan los tiempos registrados en Xbox Series S.

Como veis, Digital Foundry considera que se trata de un port bastante sólido y meritorio, especialmente teniendo en cuenta las limitaciones de Switch 2 frente a las plataformas actuales. Os dejamos con el vídeo:

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Ya sabéis que el juego fue jugable en la sucesora en la Gamescom. Sin embargo, no estaba permitido gameplay y solo recibimos algunos preocupantes detalles de su desempeño. Tras el primer gameplay en modo televisión, así como otro en modo portátil en ese evento, también vimos las primeras imágenes del juego corriendo en 2026.

Recordamos que también se confirmó su tamaño de descarga actualizado, y ahora el juego ya está disponible en Switch 2. ¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora Nintendo Switch 2? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.

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