Noticia Splatoon 3 se actualiza con el arma de Splatoon Raiders y muchos ajustes de armas

Terminar Splatoon Raiders tenía premio, y ese premio no estaba dentro del propio spin-off. Nintendo ya ha puesto fecha a la actualización de Splatoon 3 que reparte el arma prometida a quien se pasó la campaña del Clan Surimi.

La versión 11.3.0 aterriza el 20 de agosto en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, y no viene sola: trae un buen puñado de ajustes de equilibrio.

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El Lanzatintas de plástico se recoge en el terminal del vestíbulo​


El arma se llama Lanzatintas de plástico (réplica) y es la que empuña el protagonista del spin-off, como ya adelantó la compañía. Comparte características con el Lanzatintas B: Bomba básica de subarma y Tornado triple de especial.

No la regala nadie. Hace falta tener datos de guardado de Splatoon Raiders con la historia principal superada, y después recogerla en el terminal del vestíbulo. Eso significa que sólo los jugadores de Switch 2 podrán conseguir esta recompensa.

El spin-off llegó el 23 de julio en exclusiva a Nintendo Switch 2, con una campaña individual protagonizada por un mecánico. La réplica es el primer puente real entre ambos juegos, y no altera el equilibrio competitivo: cambia la estética, no las cifras.

Análisis de Splatoon Raiders.

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El Clan Surimi cambia los escenarios por el saqueo.

Notas del parche de la versión 11.3.0 al completo​


Aquí tienes todo lo que cambia, variantes de cada arma incluidas:

Cambios en el modo multijugador

  • Se ha añadido una nueva arma: la réplica del lanzatintas de plástico.
    • Tiene las mismas especificaciones de arma que el Lanzatintas B.
    • Puedes recibirlo en la terminal del vestíbulo si tienes datos guardados en el mismo sistema que el software Splatoon Raiders de Nintendo Switch 2 , donde hayas completado la historia principal.
    • Para recibirlo, debes iniciar Splatoon 3 con el mismo perfil de usuario que el usuario de los datos de guardado de Splatoon Raiders .
  • Las especificaciones de algunas armas principales han cambiado.

Armas principales​

  • Rodillo de carbono: se ajusta la reducción del daño según la distancia en los ataques verticales y aumenta la velocidad máxima de movimiento al entintar.
  • Derramatic triple: el consumo de tinta baja un 5%.
  • Fundidora 525 dual: la dispersión tras esquivar cae un 10%.
  • Salpicadora 2000: el radio de entintamiento de los impactos lejanos baja un 8%.
  • Entintador 4K: pierde efecto el potenciador tintahorro.
  • Cargaminas 5H y 5B: el consumo de tinta sube un 7%.
  • Arcromatizador triple: se recorta el área que entinta la tinta dispersada.

Armas especiales​

  • Puñetazos explosivos: la invulnerabilidad entra un sexto de segundo antes, el radio de daño baja un 9% y la distancia de los puñetazos sube otro 9%.
  • Tintazuca triple: los disparos viajan un 13% más rápido.
  • Aspiratinta: aspira un 9% menos de tinta.

Puntos necesarios para el especial​

  • Lanzatintas plus gélido: de 190 a 180.
  • Extintador SP: de 200 a 190.
  • Arcromatizador triple B: de 190 a 200.

Solución de problemas​


Se ha corregido un problema por el que realizar ciertas acciones inmediatamente después de saltar desde una pared usando la habilidad Squid Surge permitía un movimiento horizontal mayor del previsto.

Fuente

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