¡Nos llegan declaraciones tras el estreno de Final Fantasy VII Remake Intergrade, que ya ha llegado a Nintendo Switch 2! Ya sabemos que la siguiente parte que recibiremos oficialmente, Final Fantasy VII Rebirth, se lanzará el 3 de junio de 2026 en Nintendo Switch 2.
El juego ya ha detallado su debut en formato físico, así como su enorme tamaño de descarga, precio reducido y más detalles, y esta vez tenemos nuevos comentarios sobre los FPS en Rebirth. Pese a ser una entrega mucho más ambiciosa y extensa que Remake, mantendrá como objetivo los 30 fps siempre que sea posible.
El director de la trilogía, Naoki Hamaguchi, ha asegurado que el equipo está trabajando intensamente para optimizar el rendimiento y garantizar una tasa de frames estable tanto en Rebirth como en la tercera parte, manteniendo además la misma experiencia jugable que en otras plataformas y mejorando la calidad visual dentro de las limitaciones del hardware.
Estas han sido sus palabras, compartidas con Automaton:
Mientras tanto, os recordamos que Nintendo ya ha publicado el primer tráiler de la versión Switch 2 de Rebirth, mostrando un apartado visual muy destacado, acorde a la calidad de la versión original. Os dejamos con el vídeo:
Recordad que tenéis nuestro análisis de VII Remake aquí.
¿Qué pensáis vosotros de estas novedades confirmadas? No dudéis en dejarlo en los comentarios. Para terminar, también podéis encontrar nuestra cobertura completa sobre Final Fantasy aquí.
Vía.
Continúar leyendo...
El juego ya ha detallado su debut en formato físico, así como su enorme tamaño de descarga, precio reducido y más detalles, y esta vez tenemos nuevos comentarios sobre los FPS en Rebirth. Pese a ser una entrega mucho más ambiciosa y extensa que Remake, mantendrá como objetivo los 30 fps siempre que sea posible.
El director de la trilogía, Naoki Hamaguchi, ha asegurado que el equipo está trabajando intensamente para optimizar el rendimiento y garantizar una tasa de frames estable tanto en Rebirth como en la tercera parte, manteniendo además la misma experiencia jugable que en otras plataformas y mejorando la calidad visual dentro de las limitaciones del hardware.
Estas han sido sus palabras, compartidas con Automaton:
Estamos apuntando de forma constante a 30 fps siempre que sea posible. Para FFVII Rebirth y la tercera entrega de la trilogía, nuestros ingenieros están trabajando duro en la optimización para garantizar un rendimiento estable a ese nivel. Espero que los jugadores lo esperen con ilusión.
Mientras tanto, os recordamos que Nintendo ya ha publicado el primer tráiler de la versión Switch 2 de Rebirth, mostrando un apartado visual muy destacado, acorde a la calidad de la versión original. Os dejamos con el vídeo:
Recordad que tenéis nuestro análisis de VII Remake aquí.
¿Qué pensáis vosotros de estas novedades confirmadas? No dudéis en dejarlo en los comentarios. Para terminar, también podéis encontrar nuestra cobertura completa sobre Final Fantasy aquí.
Vía.
Continúar leyendo...