¡Ya sabéis que ya está aquí este otro juego tras Final Fantasy VII Remake Intergrade, que ya ha llegado a Nintendo Switch 2! Square Enix ha anunciado Final Fantasy XIV para Nintendo Switch 2.
Después de explicar por qué llegará a esta consola, así como compartir algunas especificaciones técnicas, ahora sabemos que Final Fantasy XIV ya está en Switch 2. Recordad que ya se confirmaron sus precios y más detalles de sus ediciones.
Esta vez Square Enix ha compartido que la expansión Evercold, prevista para enero de 2027, incluirá la incursión para ocho jugadores Beyond the Lifestream, inspirada en Final Fantasy VII. Según Naoki Hamaguchi, director de la trilogía remake de FFVII, su equipo participó de forma muy activa en el desarrollo junto al guionista Kazushige Nojima, aportando tantas ideas que tuvieron que moderarse para no afectar al calendario de actualizaciones de Final Fantasy XIV.
Tanto Hamaguchi como Naoki Yoshida («Yoshi-P») pidieron a sus equipos mantener un enfoque realista para garantizar que el contenido pudiera completarse con la máxima calidad y sin retrasos. Habrá que ver cómo se transforma esto en el resultado final.
¿Qué pensáis vosotros de estas novedades confirmadas? No dudéis en dejarlo en los comentarios. Para terminar, también podéis encontrar nuestra cobertura completa sobre Final Fantasy aquí.
Fuente.
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Después de explicar por qué llegará a esta consola, así como compartir algunas especificaciones técnicas, ahora sabemos que Final Fantasy XIV ya está en Switch 2. Recordad que ya se confirmaron sus precios y más detalles de sus ediciones.
Esta vez Square Enix ha compartido que la expansión Evercold, prevista para enero de 2027, incluirá la incursión para ocho jugadores Beyond the Lifestream, inspirada en Final Fantasy VII. Según Naoki Hamaguchi, director de la trilogía remake de FFVII, su equipo participó de forma muy activa en el desarrollo junto al guionista Kazushige Nojima, aportando tantas ideas que tuvieron que moderarse para no afectar al calendario de actualizaciones de Final Fantasy XIV.
Tanto Hamaguchi como Naoki Yoshida («Yoshi-P») pidieron a sus equipos mantener un enfoque realista para garantizar que el contenido pudiera completarse con la máxima calidad y sin retrasos. Habrá que ver cómo se transforma esto en el resultado final.
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