Como sabéis, a pesar de ser anunciado para Nintendo Switch cuando esta consola aún contaba con el nombre en clave NX, Dragon Quest XI aún no ha llegado a la consola híbrida. Hoy nos llegan novedades sobre esta misteriosa versión del juego.
En un reciente encuentro con Polygon, Hokuto Okamoto, productor del juego,se pronunció sobre Dragon Quest XI para Nintendo Switch. “Lo estamos logrando”, dijo. “Aún lo estamos logrando. No puedo decir nada más”.
Ante esta breve respuesta, el medio informativo le preguntó al creativo por qué esta versión estaba tardando tanto en ser desarrollada. Esta fue su respuesta:
Cuando anunciamos por primera vez [Dragon Quest XI], Switch no había salido aún y el kit de desarrollo tampoco se había finalizado. Las especificaciones de hardware aún no habían salido a la luz, pero pensamos: ‘Podemos hacer esto. Podemos lanzar esto en Switch’.
Por último, tan solo se comparte que Okamoto y el resto del equipo deben ocuparse de “todas esas muchas cosas” que necesitan ajustes antes de que Dragon Quest XI se lance en Switch. De hecho, Okamoto pidió expresamente a Polygon que dejara de preguntar sobre cuándo iba a llegar el juego a Switch después de que el sitio web siguiese presionando para obtener respuestas.
¿Qué opináis?
Fuente. Vía.
La entrada Square Enix “está logrando” la versión de Switch de Dragon Quest XI, aunque aún deben ocuparse de “muchas cosas” se publicó primero en Nintenderos.com - Nintendo Switch, 3DS, Wii U.
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En un reciente encuentro con Polygon, Hokuto Okamoto, productor del juego,se pronunció sobre Dragon Quest XI para Nintendo Switch. “Lo estamos logrando”, dijo. “Aún lo estamos logrando. No puedo decir nada más”.
Ante esta breve respuesta, el medio informativo le preguntó al creativo por qué esta versión estaba tardando tanto en ser desarrollada. Esta fue su respuesta:
Cuando anunciamos por primera vez [Dragon Quest XI], Switch no había salido aún y el kit de desarrollo tampoco se había finalizado. Las especificaciones de hardware aún no habían salido a la luz, pero pensamos: ‘Podemos hacer esto. Podemos lanzar esto en Switch’.
Por último, tan solo se comparte que Okamoto y el resto del equipo deben ocuparse de “todas esas muchas cosas” que necesitan ajustes antes de que Dragon Quest XI se lance en Switch. De hecho, Okamoto pidió expresamente a Polygon que dejara de preguntar sobre cuándo iba a llegar el juego a Switch después de que el sitio web siguiese presionando para obtener respuestas.
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