Parece ya se ha lanzado la primera actualización del título. No olvidéis que este nuevo Star Fox para la Switch 2 se llama simplemente Star Fox para Nintendo Switch 2. Está basado en el título Star Fox 64 de Nintendo pero completamente rediseñado y ya se ofrecieron los primeros detalles.
Además, se ha confirmado que se lanza el 25 de junio de 2026. Tras conocer el precio, así como su actualización de lanzamiento y su demo, hemos conocido que ya está disponible este parche:
Ya sabéis que también se ha detallado la edición física de este nuevo lanzamiento y que ya os ofrecimos el resumen de su presentación original, además de los detalles de su compatibilidad con amiibo. Os recordamos además que tenéis disponible nuestro análisis final aquí.
¿Qué os ha parecido la noticia? Podéis compartirlo en los comentarios.
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Además, se ha confirmado que se lanza el 25 de junio de 2026. Tras conocer el precio, así como su actualización de lanzamiento y su demo, hemos conocido que ya está disponible este parche:
Actualización 1.1.0 de Star Fox – Notas del parche
Nuevo contenido
- Se ha añadido el Modo Batalla.
- Se han añadido los ajustes de avatar para GameChat.
- Se ha incorporado la dificultad Fácil para el Modo Historia.
Correcciones de errores
Modo Historia / Modo Desafío
- Se ha corregido un error que, ocasionalmente, provocaba que el juego se bloqueara al pulsar simultáneamente los botones «Battle Record» y «Retry Mission» en la pantalla de selección de fase.
- Se ha solucionado un fallo por el que, tras pasar un punto de control, conseguir tres anillos dorados para aumentar una vida, seleccionar «Restart» → «From Checkpoint» desde el menú de pausa y, posteriormente, elegir «Cancel», el jugador perdía una vida de forma incorrecta.
- En Meteo, se ha corregido un error que impedía completar la fase si el jugador adelantaba repetidamente al jefe utilizando el impulso.
- En Solar, se ha solucionado un fallo por el que adelantar repetidamente al jefe con el impulso justo después de derrotarlo impedía que el juego avanzara a la siguiente escena, imposibilitando completar la fase.
- En Aquas, se ha corregido un error que sumaba impactos extra de forma incorrecta al disparar torpedos contra Galois mientras se protegía con su caparazón.
- Se ha corregido un fallo por el que disparar un disparo cargado contra Crude con Meteor provocaba una reacción en cadena que añadía impactos de bonificación de forma incorrecta.
- En Venom, se ha solucionado un error por el que, si el Arwing era destruido y se reiniciaba inmediatamente después de derrotar al jefe, se añadía incorrectamente el contador de impactos obtenido durante el combate.
- En Bolse, se ha corregido un fallo por el que golpear con un disparo cargado a una nave enemiga protegida por una barrera podía incrementar el contador de impactos de forma errónea.
En el desafío de Solar, se ha corregido la descripción del objetivo. Antes indicaba:
- «Destruye enemigos y rocas con bombas y consigue 25 impactos o más».
Ahora pasa a indicar:
- «Destruye 25 enemigos y rocas utilizando bombas».
- En Sector X, se ha solucionado un error por el que el desafío «Destruye 10 minas sensor con una sola bomba» podía no marcarse como completado aunque se cumplieran los requisitos.
En Venom, el desafío «Derrota a Bam Bam en el templo sin recibir daño» ha cambiado su descripción por:
- «Derrota a Bam Bam en el templo sin recibir daño de los obstáculos».
Además, se ha corregido un error que permitía completar este desafío incluso después de recibir daño al chocar contra una estatua.
Otros cambios
- Se han corregido diversos problemas adicionales para mejorar la experiencia general de juego.
Ya sabéis que también se ha detallado la edición física de este nuevo lanzamiento y que ya os ofrecimos el resumen de su presentación original, además de los detalles de su compatibilidad con amiibo. Os recordamos además que tenéis disponible nuestro análisis final aquí.
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