Parece que tenemos novedades sobre la iniciativa Stop Destroying Videogames (Alto a la destrucción de los videojuegos). Esta iniciativa ciudadana europea, lanzada hace un tiempo, proponía que los distribuidores de videojuegos en la Unión Europea estén obligados a mantener los juegos en un estado funcional para los consumidores. Ahora hay novedades, aunque desgraciadamente no son muy positivas.
Tras las malas noticias de Europa, ahora nos llegan más desde América. Y es que el Senado de California ha rechazado el proyecto de ley Protect Our Games Act, respaldado por la iniciativa Stop Killing Games, que buscaba obligar a las compañías a mantener los videojuegos jugables tras el cierre de sus servidores mediante modos sin conexión o reembolsos, además de exigir avisos previos e información clara a los jugadores.
Aunque la propuesta obtuvo más votos a favor que en contra, no alcanzó la mayoría necesaria debido a numerosas abstenciones. Desde Stop Killing Games han anunciado que volverán a intentarlo y han acusado a la Entertainment Software Association (ESA) de influir en los legisladores con argumentos engañosos, mientras que la organización ha defendido que los servidores privados pueden infringir los derechos de propiedad intelectual de las editoras. Podéis verlo en el vídeo de abajo:
¿Qué pensáis vosotros?
Fuente.
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Tras las malas noticias de Europa, ahora nos llegan más desde América. Y es que el Senado de California ha rechazado el proyecto de ley Protect Our Games Act, respaldado por la iniciativa Stop Killing Games, que buscaba obligar a las compañías a mantener los videojuegos jugables tras el cierre de sus servidores mediante modos sin conexión o reembolsos, además de exigir avisos previos e información clara a los jugadores.
Aunque la propuesta obtuvo más votos a favor que en contra, no alcanzó la mayoría necesaria debido a numerosas abstenciones. Desde Stop Killing Games han anunciado que volverán a intentarlo y han acusado a la Entertainment Software Association (ESA) de influir en los legisladores con argumentos engañosos, mientras que la organización ha defendido que los servidores privados pueden infringir los derechos de propiedad intelectual de las editoras. Podéis verlo en el vídeo de abajo:
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