Nos llega un curioso detalle sobre el mítico Super Mario 64. Hace no mucho conocimos cómo acceder a un personaje de forma inesperada y ahora os taremos un detalle relacionado con este clásico.
Se trata de un dato curioso que puede que desconozcáis. Y es que, en este juego, si un Koopa sin caparazón choca con Mario mientras duerme, entrará en un estado de sonambulismo, donde todos los sonidos de su voz son reemplazados por ronquidos.
Seguirá roncando incluso cuando lo disparen con un cañón y la única forma de despertarlo es hacerle daño. Podéis verlo abajo:
¿Qué os ha parecido este detalle de Super Mario 64? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios. Además, podéis echar un ojo a todos los juegos de Super Mario por fecha de lanzamiento.
Vía.
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Super Mario 64
Se trata de un dato curioso que puede que desconozcáis. Y es que, en este juego, si un Koopa sin caparazón choca con Mario mientras duerme, entrará en un estado de sonambulismo, donde todos los sonidos de su voz son reemplazados por ronquidos.
Seguirá roncando incluso cuando lo disparen con un cañón y la única forma de despertarlo es hacerle daño. Podéis verlo abajo:
In Super Mario 64, if a shell-less Koopa bumps into Mario while he is asleep, he will enter a «sleepwalking» state, where all of his voice sounds are replaced by snoring. He will continue snoring even when being shot out of a cannon; the only way to wake him up is to harm him. pic.twitter.com/cnXHQhusxp
— Supper Mario Broth (@MarioBrothBlog) March 12, 2026
¿Qué os ha parecido este detalle de Super Mario 64? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios. Además, podéis echar un ojo a todos los juegos de Super Mario por fecha de lanzamiento.
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