Noticia Super Meat Boy 3D da el salto a las tres dimensiones: impresiones en Nintendo Switch 2

Hay videojuegos que parecen imposibles de reinventar al 3D, pero sorprendentemente Super Meat Boy lo ha conseguido.

Super Meat Boy 3D - Meat Boy | Nintenderos


Su jugabilidad basada en la precisión milimétrica, sus speedruns y su diseño de niveles parecían inseparables del 2D. Sin embargo, tras probar Super Meat Boy 3D en las oficinas de Nintendo gracias a Meridiem, podemos decir que el experimento ha sido un éxito.

Además de celebrar el lanzamiento de la versión física que salió el 30 de junio, tuvimos la oportunidad de conocer más detalles sobre su desarrollo junto al equipo de Sluggerfly, el estudio alemán responsable del proyecto.

De Newgrounds al salto definitivo al 3D​


Antes de convertirse en uno de los indies más importantes de la historia, la primera versión de Super Meat Boy nació como un juego Flash en Newgrounds. Más tarde dio el salto a Xbox Live Arcade en 2010 y se convirtió en un referente del género de plataformas.

Tras el éxito del juego original, llegaron otros títulos como:

  • Super Meat Boy Forever (2020)
  • Dr. Fetus’ Mean Meat Machine (2023)

¡Y ahora le llega el turno a Super Meat Boy 3D!

Desarrolladores de Super Meat Boy 3D | Nintenderos


El proyecto comenzó en 2022 y, según nos explicaron Dominik, director artístico, y Christian, diseñador de niveles y game designer, el mayor reto fue encontrar la forma de trasladar la esencia del juego original al 3D sin perder lo que hacía especial a la saga.

Un prototipo inspirado en Super Mario 64​


Curiosamente, el primer prototipo recibió el nombre de Super Meat Boy 64.

Sin embargo, no terminó de funcionar. La velocidad era excesiva, la cámara era difícil de controlar y el movimiento acabó siendo demasiado caótico.

Por ese motivo, el equipo aprendió de sus errores y decidió replantearlo por completo.

Redujeron ligeramente la velocidad, rediseñaron la cámara aplicando la conocida «regla de los 45 grados» y añadieron escenarios mejor diseñados para el movimiento tridimensional, permitiendo correr paredes tanto verticales como horizontales sin perder el control del personaje.

Género de Plataformas | Nintenderos


El resultado final mantiene intacta la esencia que convirtió a Super Meat Boy en uno de los grandes referente del género. Aunque el mapa a la hora de seleccionar los niveles nos pueda recordar a juegos como Super Mario 3D World, Super Meat Boy 3D conserva una personalidad claramente propia.

De hecho, en la intro del juego aparece una tubería del suelo y luego sale el personaje (aunque no de ella), como en Super Mario 64.
Super Meat Boy 3D - Tubería Super Mario Bros. | Nintenderos

Más personajes y secretos por descubrir​


Como ocurría en el juego original, se pueden desbloquear personajes, cada uno con habilidades propias.

Hay más de 15 personajes desbloqueables y cada uno ofrece una forma diferente de superar los niveles. Por ejemplo, el personaje de la ardilla puede planear unos segundos por el aire, mientras que la albóndiga rebota constantemente.

Los personajes se desbloquean encontrando las tiritas escondidas de cada nivel, un elemento coleccionable que también aparecía en el juego original.

Además, podemos encontrar bastantes secretos. Los desarrolladores nos enseñaron que hay un nivel oculto a la izquierda del primer nivel que desbloquea una fase inspirada claramente en el Campo de los Bob-Omb de Super Mario 64.

Super Meat Boy - Campo de los Bob-Omb 64 | Nintenderos

Super Meat Boy 3D hace un guiño el Campo de los Bob-Omb de Super Mario 64

Un desafío pensado para los jugadores más experimentados​


Como ya ocurría en Super Meat Boy, terminar un nivel no siempre es suficiente.

También podemos conseguir el rango A+ al completar el nivel antes del tiempo establecido, lo que nos permitirá acceder al Mundo Oscuro y desbloquear la fase hardcore de ese mismo nivel.

Hasta los desarrolladores acabaron enganchados y nos hicieron una demostración de speedrun en directo, logrando la clasificación A+ en todos los niveles del mundo 2.

Se conocían los niveles como si los hubieran diseñado ellos…
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La versión física brilla en Nintendo Switch 2​


Durante la presentación ya nos comentaron que el juego recibió una acogida muy positiva en la Gamescom, destacando lo bien que se había adaptado la franquicia al 3D.

Incluso colaboraron con la banda canadiense Despised Icon para potenciar el proyecto.

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En nuestro caso, nuestra opinión también es muy buena. Super Meat Boy 3D realmente consigue trasladar toda la esencia de la saga a las tres dimensiones sin perder ni un ápice de su identidad.

Si disfrutaste del original, aquí encontrarás el mismo humor absurdo y la misma sensación de velocidad y tensión constante que te retará a «intentarlo una vez más» hasta superar cada desafío.

Al superar cada nivel, aparecen todos tus intentos y muertes simultáneamente, lo cual mola bastante, y las animaciones también son espectaculares. El estilo artístico luce realmente bien en Nintendo Switch 2, la imagen se ve muy limpia y el rendimiento acompaña perfectamente al frenético ritmo del juego.

Super Meat Boy en Gráficos 3D | Nintenderose

Y sí, las pobres ardillas siguen teniendo la misma mala suerte cuando nos cruzamos con ellas.

La edición física de Super Meat Boy 3D ya está disponible desde el 30 de junio, una gran noticia para los que siguen apostando por el formato físico.

Desde aquí queremos agradecer a Meridiem por invitarnos a esta presentación y por apostar por llevar al formato físico títulos independientes de tanta calidad como este.

¿Qué os parece? ¡Os leemos en los comentarios!

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