Como sabéis, sigue habiendo detalles ocultos en los juegos de Super Mario. Este os gustará especialmente si habéis jugado al gran Super Paper Mario en Wii.
Según hemos podido conocer, en Super Paper Mario, hay un curioso comportamiento en el que, si el jugador mantiene pulsados ciertos botones (1 e Izquierda) durante 4 horas en la sala del jefe Blooper, el juego puede acabar bloqueándose debido a errores internos. Lo interesante es que este tipo de fallo se relaciona con el concepto de “universos paralelos” o parallel universes, un término que se usa en glitches de videojuegos para describir cuando el jugador accede a zonas o datos del juego que están muy lejos de su posición normal dentro de la memoria, generando comportamientos extraños o escenas no previstas.
Este mismo fenómeno es famoso en Super Mario 64, donde errores de memoria permiten que Mario termine interactuando con versiones “lejanas” o corruptas del escenario, como si existieran copias paralelas del nivel. Podéis verlo abajo:
¿Qué os ha parecido esta noticia? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios. Y recordad que en la web podéis repasar los mejores RPG de Super Mario.
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Super Paper Mario
Según hemos podido conocer, en Super Paper Mario, hay un curioso comportamiento en el que, si el jugador mantiene pulsados ciertos botones (1 e Izquierda) durante 4 horas en la sala del jefe Blooper, el juego puede acabar bloqueándose debido a errores internos. Lo interesante es que este tipo de fallo se relaciona con el concepto de “universos paralelos” o parallel universes, un término que se usa en glitches de videojuegos para describir cuando el jugador accede a zonas o datos del juego que están muy lejos de su posición normal dentro de la memoria, generando comportamientos extraños o escenas no previstas.
Este mismo fenómeno es famoso en Super Mario 64, donde errores de memoria permiten que Mario termine interactuando con versiones “lejanas” o corruptas del escenario, como si existieran copias paralelas del nivel. Podéis verlo abajo:
In Super Paper Mario, holding 1 and Left for 4 hours in the Blooper boss room will crash the game. Fascinatingly, the reason for this is the same as for the famous Parallel Universes in Super Mario 64, whereby Mario encounters a parallel version of the cutscene very far away. pic.twitter.com/zez10N23Hs
— Supper Mario Broth (@MarioBrothBlog) May 18, 2026
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