Buenas noticias para los jugadores de Tales of Vesperia: Definitive Edition. Bandai Namco ha confirmado que mañana mismo se lanzará la versión 1.2 del juego en Nintendo Switch y otras plataformas.
A través de su web oficial, la compañía ha detallado los cambios que introducirá este parche. Casi todos están orientados a mejorar la experiencia de juego y han sido clasificados en función de la plataforma a la que están destinados.
Son los siguientes:
¿Qué os parece?
Fuente.
La entrada Tales of Vesperia: Definitive Edition se actualiza mañana a la versión 1.2: estas son todas las novedades se publicó primero en Nintenderos.com - Nintendo Switch y 3DS.
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A través de su web oficial, la compañía ha detallado los cambios que introducirá este parche. Casi todos están orientados a mejorar la experiencia de juego y han sido clasificados en función de la plataforma a la que están destinados.
Son los siguientes:
Todas las versiones
- Se solucionó un problema poco frecuente en el que el título se congelaba durante el juego.
- Ajusta la altura de ciertos enemigos tanto en el mapa del mundo como en la batalla.
- Se corrigió el retraso de visualización que se produciría en Mantaic.
- Ajustado el comportamiento de los controles con sticks durante la batalla.
- Se solucionó un problema por el cual la voz de Flynn se reproducía en japonés al cambiar su estrategia a “Up To You” durante la batalla, incluso cuando la configuración de voz en off se había establecido en inglés.
- Mejora de la estabilidad de otros comportamientos.
PlayStation 4, Xbox One y Switch
- Se solucionó un problema en el que un arte asignado a un acceso directo no se ejecutaba correctamente con los controles con sticks.
Xbox One, Switch y Steam (cuando se usa un mando)
- Se solucionó un problema por el cual ciertas artes de Rita y Estelle se activaban en una ubicación no deseada.
Switch
- Ajustado el equilibrio del audio.
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