Puede que esto te pille de sorpresa (o no), pero existen reuniones en la industria del videojuego dedicadas a unir a grandes grupos de desarrolladores de todo tipo para desarrollar juegos en unas pocas horas o días. Son muy divertidas y suelen salir ideas muy locas... y absurdas. Un buen ejemplo reciente es la WheelJam 2, que ya ha terminado y su proceso de votación todavía está en proceso.
La WheelJam 2 se celebró del 4 al 9 de mayo y consiguió reunir hasta 40 proyectos. Ahora se encuentra en su fase final: el proceso de votación de la comunidad para valorar cuáles son los favoritos. Las reglas para los desarrolladores son muy sencillas: utilizar la estructura de los minijuegos de forzar cerraduras o la rueda de persuasión. Si bien no se dicen nombres, todos pensamos en lo mismo: The Elder Scrolls VI: Oblivion. De hecho, el logo de la Jam no deja lugar a duda.
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Tu juego debe incluir, de alguna forma, el minijuego de forzar cerraduras o la rueda de persuasión. No es necesario usar ambos, aunque puedes hacerlo. Sé amable, cortés y no seas un cretino. Si te comportas como tal, te expulsaremos del evento. Como regla general, los prejuicios y las fobias que menosprecian a los demás son la norma para no ser un cretino.
Otra regla que destaca es la prohibición absoluta del uso de IA generativa en los proyectos: "Tu contribución será eliminada, serás expulsado de Discord [donde se reúne la comunidad y se entregan las diferentes plantillas en Unity y Godot], se te prohibirá participar en futuras Jam organizadas por Pedalboard Games y serás señalado públicamente por idiota".
¿El resultado? Un total de 40 proyectos, de los cuales 27 son jugables en navegador. Todos son gratis. Menciono esto por si quieres explorar un poco sin descargar nada. Ten en cuenta que son proyectos creados en pocos días y que su finalidad no es ofrecer una experiencia AAA a los jugadores, sino promover la creatividad y tender un puente entre desarrolladores y otros profesionales de la industria para establecer lazos. En otras palabras: hacer amigos y contactos. He probado unos cuantos y te aseguro que verás muy clara la influencia de Bethesda, además de referencias de todo tipo a la cultura popular.
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La noticia ¿Te acuerdas del minijuego de la persuasión en The Elder Scrolls IV: Oblivion? Pues ha servido para crear 40 juegos indies fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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