Parece que tenemos declaraciones sobre Hollow Knight: Silksong. Recordad que hace poco también recibimos gameplay del juego corriendo en Switch 2, y luego supimos que el anuncio especial era que el juego iba a lanzar el 4 de septiembre de 2025 en todas las plataformas, incluyendo Switch y Switch 2.
En la web os infiormamos de su primera actualización detallada, ahora ya se ha lanzado esa primera actualización, y luego se anunció y lanzó su Actualización 2. También la número 3 y se detalló también la número 4. Ahora Team Cherry ha explicado que Hollow Knight: Silksong no se inspiró únicamente en los Metroidvania modernos, sino especialmente en Zelda II: The Adventure of Link, cuya forma de ocultar secretos y fomentar el descubrimiento influyó profundamente en su diseño.
Ari Gibson y William Pellen explican que crecieron jugando en una era previa a Internet, cuando los misterios se compartían entre amigos y cada juego parecía esconder algo más por descubrir; por ello, intentaron que Silksong mantuviera esa sensación de exploración y sorpresa, creando un mundo donde, incluso sin consultar guías ni redes sociales, los jugadores pudieran seguir encontrando secretos y sintiendo que siempre hay algo nuevo por descubrir.
Os recordamos que también compartimos un truco para activar la máxima dificultad desde el principio.
Tras conocer por qué ha tardado tanto, así como sus planes de contenido post-lanzamiento, también supimos que la edición física se estrenará a principios de 2026, y ahora tenemos más detalles. Nos llegan después de confirmarse su precio y hora de salida así como el pack de mejora gratuito para Switch 2.
¿Qué opináis vosotros sobre este juego tan comentado actualmente? Podéis dejarlo en los comentarios y, si queréis, echar también un vistazo a nuestra cobertura completa sobre este título aquí.
Fuente.
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En la web os infiormamos de su primera actualización detallada, ahora ya se ha lanzado esa primera actualización, y luego se anunció y lanzó su Actualización 2. También la número 3 y se detalló también la número 4. Ahora Team Cherry ha explicado que Hollow Knight: Silksong no se inspiró únicamente en los Metroidvania modernos, sino especialmente en Zelda II: The Adventure of Link, cuya forma de ocultar secretos y fomentar el descubrimiento influyó profundamente en su diseño.
Ari Gibson y William Pellen explican que crecieron jugando en una era previa a Internet, cuando los misterios se compartían entre amigos y cada juego parecía esconder algo más por descubrir; por ello, intentaron que Silksong mantuviera esa sensación de exploración y sorpresa, creando un mundo donde, incluso sin consultar guías ni redes sociales, los jugadores pudieran seguir encontrando secretos y sintiendo que siempre hay algo nuevo por descubrir.
Os recordamos que también compartimos un truco para activar la máxima dificultad desde el principio.
Tras conocer por qué ha tardado tanto, así como sus planes de contenido post-lanzamiento, también supimos que la edición física se estrenará a principios de 2026, y ahora tenemos más detalles. Nos llegan después de confirmarse su precio y hora de salida así como el pack de mejora gratuito para Switch 2.
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