Noticia The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en Nintendo Switch 2: Remaster y no remake, hotfix previsto y más detalles

¡Parece que tenemos más contenidos! The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ha confirmado que viene entero en el cartucho de Nintendo Switch 2, sin necesidad de descargas como sucede con las game key cards. Ahora ha confirmado más novedades.

Se ha confirmado oficialmente que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered llegará a Nintendo Switch 2 el 11 de agosto. La edición física incluirá el juego base y las expansiones Shivering Isles y Knights of the Nine en el cartucho, mientras que el resto del contenido deberá descargarse posteriormente.

Tras conocer su tamaño de descarga y más especificaciones en Switch 2, así como el primer gameplay en la consola, ahora tenemos detalles de una nueva entrevista con Dan Lee, director artístico asociado de Bethesda, y Tom Mustaine, director del estudio de Nintendo Life. En ella, han compartido estos detalles interesantes:

  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en Nintendo Switch 2
    • Bethesda prepara una versión del remaster para Switch 2, utilizando Unreal Engine 5 y manteniendo el enorme mundo abierto del juego.
    • Será, según Bethesda, el primer juego de mundo abierto desarrollado con Unreal Engine 5 en Switch 2.
  • Remaster, no remake
    • Aunque el apartado artístico ha sido prácticamente rehecho, Bethesda considera que sigue siendo un remaster porque conserva el núcleo y la lógica del juego original.
    • Se han corregido numerosos errores presentes en la versión original.
    • Se han añadido mejoras y ajustes sin reinventar la experiencia.
    • Entre las novedades destaca un mapa a pantalla completa más útil y visual.
  • Versión física para Switch 2
    • Bethesda tenía como objetivo desde el principio conseguir que todo el juego cupiera en un cartucho físico.
    • El equipo consiguió encajarlo dentro del límite de almacenamiento «por los pelos».
    • La edición física incluye el juego completo en el cartucho, y no un código de descarga.
    • La preservación y el formato físico fueron aspectos especialmente importantes para el equipo.
  • Trabajo técnico
    • Se optimizó el streaming del mundo para adaptarlo a Switch 2.
    • Se ajustaron diferentes elementos para conseguir una experiencia lo más estable posible.
    • El objetivo es mantener los 30 FPS.
    • Virtuos trabajó en la adaptación del apartado artístico al hardware.
    • Bethesda destaca especialmente el buen resultado visual en los interiores y mazmorras.
  • Controles y funciones de Switch 2
    • La versión incorpora controles por movimiento.
    • También ofrece compatibilidad con el modo ratón.
    • Se puede utilizar la pantalla táctil.
    • El modo ratón puede configurarse para utilizarse con la mano izquierda o derecha.
    • Se hicieron ajustes específicos para el modo portátil, como aumentar el tamaño de la brújula y adaptar los numerosos menús.
  • Diálogos y contenido
    • Se realizaron nuevas grabaciones de voz para las diferentes razas del juego, en lugar de reutilizar todas las grabaciones compartidas de la versión original.
  • Rendimiento
    • Bethesda afirma que actualmente no tiene problemas importantes pendientes.
    • Hay un hotfix previsto para solucionar algunos problemas menores.
    • El estudio asegura que el juego puede iniciarse directamente desde el cartucho y jugarse sin necesidad de actualizarlo inmediatamente.
    • El objetivo es que la experiencia sea sólida desde el primer momento, aunque se lanzarán correcciones adicionales si aparecen nuevos problemas.
  • Comparación con Skyrim en Switch 2
    • Tras los problemas de rendimiento y latencia de entrada experimentados por Skyrim en Switch 2, Bethesda asegura que Oblivion Remastered no presenta actualmente problemas similares conocidos.
    • El equipo reconoce que adaptar un juego tan grande a una nueva plataforma supone numerosos retos, pero asegura que el rendimiento ha sido optimizado antes del lanzamiento.

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