
La vida no es justa. Es una lección que hemos aprendido de muchos videojuegos a lo largo de los años, especialmente de los Souls de Hidetaka Miyazaki. La desgracia no es siempre para los jugadores. Se lanzan muchísimos juegos a lo largo de un año y el público en general no prueba ni la cuarta parte. Eso suele traducirse en propuestas buenas y malas que caen en el olvido rápidamente.
A Moonbreaker, un videojuego de estrategia desarrollado por Unknown Worlds (Subnautica) y con la firma del mismísimo Brandon Sanderson, no le está yendo demasiado bien en Steam después de abandonar el acceso anticipado y ser lanzado el 1 de febrero de 2024. La propuesta es interesante, especialmente por su mecánica de pintar las figuras, pero está pasando sin pena ni gloria.

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Las anomalías habituales suelen ser juegos mediocres con un número significativo de jugadores. Moonbreaker es el caso opuesto: reseñas "mayormente positivas" y "muy positivas" en Steam, pero con cifras de jugadores que lo dejan a una palada de estar enterrado. La gráfica muestra que el juego lleva en caída libre desde el 4 de febrero de 2024, que tuvo 255 jugadores, según Steamdb:
- 882 jugadores de pico máximo (hace 18 meses, acceso anticipado)
- 35 jugadores simultáneos de pico máximo en las últimas 24 horas
- 7 jugadores simultáneos en el momento de escribir esta publicación
¿Qué ha pasado para llegar a esta situación? Luce muy bien, suena bonito, es original y ha gustado a la mayoría, pero no ha sido lo que muchos jugadores esperaban. Sus responsables siguen añadiendo mejoras (incluyendo el sistema de monetización), correcciones y contenido, pero parece que Moonbreaker ha quedado enterrado sin remedio en las tierras movedizas de Steam. En definitiva, otra idea interesante al cajón del olvido.
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La noticia Tiene reseñas muy positivas y solo siete jugadores. Al juego de estrategia de Brandon Sanderson no le va muy bien en Steam fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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