Hay millones de récords que se pueden batir en los videojuegos y muchos de ellos positivos, pero lo cierto es que Duke Nukem Forever no se le va a recordar por uno de los mejores. El lanzamiento del título de 3D Realms fue un parto interminable, hasta el punto de que ni siquiera ellos fueron los encargados de lanzar al mercado el título.
Fue el 10 de junio de 2011 cuando finalmente salió la obra para PS3, Xbox 360 y PC, lo cual marcó un desarrollo de 14 años y 43 días en ver la luz. Efectivamente, el Libro Guinness de los Récords reconoce a Duke Nukem Forever como el periodo de desarrollo más largo para un videojuego, ya que fue anunciado oficialmente el 28 de abril de 1997.
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Una barbaridad de tiempo, trabajo y retrasos infernales que no parecían dejarnos disfrutar del FPS a gusto, pero es que la producción estuvo "asolada de retrasos debido a cambios en el motor del juego y otros problemas". Gearbox se tuvo que encargar de sacar adelante los deberes de 3D Realms por el simple hecho de que en 2009 dijeron adiós para siempre y cerraron sus puertas.
Por si fuera poco, el videojuego es una calamidad absolutamente histórica. Muchos lo han calificado como uno de los peores títulos de todos los tiempos y su calificación media en Metacritic de 49 es buen testigo de ello. Los errores, tiempos de carga eternos, controles nefastos, humos absolutamente casposo y un diseño desastroso fueron algunas de las críticas habituales. Eso sí, hay que tener en cuenta un detalle importante.
Muchos argumentan que, por ejemplo, Shenmue 3 debería ostentar el récord al haber una diferencia de 17 años respecto a su predecesor, pero la organización de los Guinness World Records piensa diferente. Ellos comienzan su cuenta a partir del momento exacto en el que se anuncia la existencia del desarrollo, por lo cual parece que esta marca será difícilmente batida.
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La noticia Tiene un 49 en Metacritic, es una castaña infame, pero al menos conserva uno de los peores récords de los videojuegos fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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