
Que Sonic the Hedgehog sea el más rápido no es sinónimo de que sea siempre el primero. El erizo supersónico se creó de encarnar el espíritu alegre, atrevido y transgresor de SEGA. Un legítimo abanderado en la guerra de consolas contra Nintendo. Sin embargo, la historia de la compañía no comenzó con la Mega Drive: antes de que empezase a gastar la suela de sus zapatillas coloradas en consolas, los dibujos animados o los cómics nos topamos con que SEGA ya tenía más de 30 años... ¡Y cuatro embajadores!
Ha llovido una barbaridad desde que Service Games se dedicaba a las atracciones y juegos mecánicos (un mercado que no ha dejado) pero SEGA jamás se ha perdido la perspectiva de su razón de ser: el entretenimiento. Por eso siempre ha tenido divertidas mascotas y ha creado personajes capaces de darle un extra de interés y personalidad a sus proyectos. Y en VidaExtra te los hemos reunido todos.
Desde los primeros iconos que asomaban en los manuales de instrucciones de sus máquinas a las mascotas que han ido heredándose durante la expansión de la compañía. Porque, como verás, Sonic the Hedgehog supuso un antes y un después para SEGA, pero en los más de 60 años de la compañía tampoco fue la última superestrella de la casa.
Índice de Contenidos (13)
- Professor Asobin
- Dr. Games
- Opa-Opa
- Alex Kidd
- Jack Frost
- Sonic the Hedgehog
- Fase de Bonus: SEGA Pirate
- Segata Sanshiro
- Dreamcasko
- Aliyan
- Red
- Bila Extra: Sega Shiro
Professor Asobin

- Año: 1983
- Debut: Los manuales de la SG-1000
Si el alegre Professor Asobin no te suena de nada es perfectamente normal: más que una mascota de la compañía entera, este conejito antropomórfico era el embajador de los videojuegos de SEGA y aparecía en prácticamente todos los manuales japoneses de SG-1000, la cual podemos considerar la rival de la Famicom de Nintendo. De hecho, básicamente protagonizaba una sección propia en estos libretos, ya que daba consejos a los jugadores. El último juego en el que asomó fue Kung Fu Kid, ya entrados en 1987. Nada mal.
Dr. Games

- Año: 1984
- Debut: Manual de Champion Boxing
También conocido como Games Hakase, el Dr. Games supuso un reemplazo temporal del Professor Asobin ocupando su correspondiente espacio en los manuales y artículos relacionados con los videojuegos de SEGA. De hecho, su etapa duró casi un parpadeo ya que solo se lo usó durante 10 meses, aunque a éste sí lo pudimos ver en algún manual europeo (en Fantasy Zone, por ejemplo, como el Professor Player) aunque, siendo justos, SEGA ni siquiera llegó a darle color.
Opa-Opa

- Año: 1986
- Debut: Fantasy Zone
Lo creas o no, Opa-Opa no solo sirvió como imagen para SEGA, sino que es la primera mascota oficial y reconocida de la compañía. De hecho, esta simpática navecita espacial es nada menos que la protagonista de Fantasy Zone, y pese a que su etapa duró incluso menos que la del Dr. Games -apenas nueve meses- ha tenido cameos y apariciones posteriores, siendo desbloqueable en juegos como Sonic & Sega All-Stars Racing o asomando en títulos como Samba de Amigo, Alien Syndrome o la saga Yakuza.
Alex Kidd

- Año: 1986
- Debut: Alex Kidd in Miracle World
Alex Kidd fue la primera gran superestrella de SEGA y, tal y como veríamos en algún juego, tanto la respuesta como el rival del mismísimo Mario por parte de la compañía como la encarnación del espíritu de Master System. Se dice que su creador, Kotaro Hayashida, comenzó a desarrollar el juego original pensando que podrían usar la licencia de Dragon Ball, lo cual no llegó a pasar. En cualquier caso, este niño con fuerza extraordinaria protagonizó varios juegos hasta que en 1991 fue reemplazado de manera arrolladora por el mismísimo Sonic.
Jack Frost

- Año: 1990
- Debut: Megami Tensei II
Lo que empezó siendo un sencillo muñequito de nieve basado en una leyenda del folklore anglosajón acabó convirtiéndose en la imagen de marca de la mega-franquicia Megami Tensei, a la cual pertenece la serie Persona, y además se trata de la mascota oficial de Atlus. Y pese a que, técnicamente, Jack Frost no fue creado desde SEGA no podía faltar en nuestro listado.
Dicho de otro modo: Jack Frost es una de las cuatro grandes mascotas que te dan la bienvenida cuando entras a la sede de SEGA. Y pese a que su popularidad a nivel global no está tan expandida como la de otros personajes que veremos, simboliza la enorme importancia y peso que tiene Atlus tanto dentro de la compañía como de cara a sus fans.
Sonic the Hedgehog

- Año: 1991
- Debut: Sonic the Hedgehog
Sonic es el único personaje de videojuegos capaz de codearse con Mario en popularidad e impacto a nivel mundial, lo cual es poca broma. Tras numerosos experimentos y varias tormentas de ideas, SEGA decidió crear un carismático ser inspirándose en los personajes de Disney, pero con extra de personalidad propia. El resultado: su debut no solo fue un exitazo, sino que vendía consolas. Convirtiendo una moda en un fenómeno que dura hasta nuestros días.
Si nos ponemos tiquismiquis Sonic ya había hecho un cameo en un juego de conducción antes de su arrollador debut en Mega Drive. Con todo, SEGA ha sabido adaptar a Sonic tanto a los tiempos como a las expectativas de los fans convirtiéndose en mucho más que un personaje de videojuego: este erizo y sus amigos es una franquicia en sí misma, y pese a que ya no tiene una consola propia a la que llamar su casa, en todas las plataformas a las que llega es bienvenido con los brazos abiertos.
Fase de Bonus: SEGA Pirate

- Año: 1993
- Debut: Publicidad en TV y prensa
Nuestra tradicional fase de Bonus robará una sonrisa a los jugones más veteranos: en un tiempo anterior a YouTube o Netflix SEGA se colaba en nuestros hogares "pirateando" la señal de nuestras teles para hablarnos de las próximas novedades para la Mega Drive y sus periféricos. Y pese a que Sonic tenía un punto canallita, el responsable de aquella trastada era el SEGA Pirate.
El Canal Pirata SEGA fue una brillante campaña publicitaria ejecutada por SEGA que se extendía desde las teles a la prensa escrita, dónde además se regalaban cintas VHS con avances y contenido exclusivo que hacía las delicias de los fans mientras se reían en la cara de Nintendo. Quizás SEGA Pirate no daba consejos como el amable Professor Asobin, pero supo meterse en el bolsillo a toda una generación.
Segata Sanshiro

- Año: 1997
- Debut: Publicidad en TV y prensa
El embajador y la imagen de marca de Saturn en Japón y, además, el protagonista de una de las mejores campañas publicitarias de SEGA. Interpretado por el actor Hiroshi Fujioka, su nombre es un juego de palabras que viene a referirse al modelo blanco de SEGA Saturn (Sega-"Sata"- Shiro) y personifica a un pasional karateka dedicado por completo a la consola 32 bits, castigando a quienes no juegan y entrenando cuerpo y mente para ser el mejor.
Dos datos extra: pese a que técnicamente murió sacrificándose para evitar que el misil de una compañía rival (cuyo nombre parece ser que empieza por "s") impactase con las oficinas de SEGA, ha tenido su propio videojuego y se lo ha visto en numerosos homenajes y cameos. Quizás sea un desconocido en occidente, pero Segata Sanshiro logró ser extremadamente querido en su tierra natal.
Dreamcasko

- Año: 1998
- Debut: Sega Saturn Magazine
Que veas Dreamcasko en nuestro listado es algo muy excepcional, dado que su presencia no se debe tanto al cariño de la propia SEGA como al que tuvo por parte de los fans: en el fondo se trata de una Dreamcast antropomórfica (su nombre se podría traducir como "chica-Dreamcast") algo gamberra que fue creada por Takahiro Yoshimatsu y presentada en la revista oficial de SEGA.
Dreamcasko tenía su propia serie de historias de humor en vísperas del lanzamiento de la que será su última consola, pero también abordaba la actualidad de los videojuegos con su propia personalidad. Y ojo, que en sus tramas había cameos de otras consolas de la compañía y la competencia. Como último apunte, su popularidad hizo que se publicaran sus historias en tres tomos recopilatorios.
Aliyan

- Año: 2000
- Debut: Disc up
La mascota oficial de Sammy Corporation, la cual se fusionó con SEGA en 2004 (dando como resultado la SEGA Sammy Holdings) y la segunda de las cuatro estatuas de personajes que, junto a Sonic y a Jack Frost, nos reciben en la entrada de la sede de la compañía. Su nombre y su aspecto no tienen ningún misterio: se trata de un alienígena apasionado por la música que se estrelló en la Tierra. De manera más específica, en el lugar dónde se fundó Sammy.
La figura de Aliyan está repleta de homenajes a su compañía. Su cumpleaños es el mismo en el que se fundó Sammy y, además, tiene 331 años que viene a ser una manera de referirse al nombre de la compañía. Su estatura, por cierto, son 133 centímetros que es la misma cifra al revés.
Red

- Año: 2009
- Debut: Angry Birds
La mascota de Rovio y, por extensión, una de las mascotas oficiales de SEGA desde 2023. Red es un pájaro gruñón que no tardó en liderar la revolución de los teléfonos táctiles con el fenómeno de los Angry Birds, pasando de tener montones de entregas, spin-offs, productos derivados, merchandising y hasta películas y series de animación. Quizás sus formas sean simples, pero Red y su pandilla están entre los personajes más populares de nuestro listado. Y sí, es la cuarta y última estatua de las oficinas de SEGA.
Bila Extra: Sega Shiro

- Año: 2020
- Debut: Publicidad en TV y prensa
En el año 2020 la propia SEGA celebró su 60º aniversario, que se dice pronto, y tuvo un despliegue brutal con toda clase de eventos, promociones, anuncios, regalos, sorpresas... Así que decidió crear a un embajador digno de tal evento: Sega Shiro. ¿Te suena su aspecto y su nombre? Es normal dado que se trata del hijo de Segata Sanshiro.
En la ficción Sega Shiro es un portavoz de la propia SEGA que sirvió para presentar sus novedades y celebrar su legado. En la vida real el personaje es interpretado por Maito Fujioka, que es el hijo del actor Hiroshi Fujioka que interpretó a Sanshiro. Siendo, a todos los efectos, un brillante homenaje y el embajador perfecto para la compañía.
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La noticia Todas las mascotas y embajadores de SEGA: del Professor Asobin a Sega Shiro fue publicada originalmente en Vida Extra por Frankie MB .
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