
La Beta de Battlefield 6 ya está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Ha comenzado hoy, 7 de agosto de 2025, a modo de acceso anticipado hasta el día 9 de agosto y se extenderá hasta el 11 de agosto en forma de Beta Abierta. Y regresará del 14 al 17 de agosto nuevamente como beta abierta.
Si quieres más información básica sobre la Beta, te recomiendo echar un ojo a nuestra publicación general. En esta ocasión, nos centramos en un aspecto mucho más concreto: el contenido. ¿Qué vas a encontrar en la beta?, ¿cuáles son las armas disponibles?, ¿clases?, y ¿modos? Todo ello queda respondido acompañado de algunas imágenes.
Índice de Contenidos (3)
Modos de juego y Mapas
Uno de los aspectos mejor valorados por los jugadores a la hora de hacer la Beta un videojuego como Battlefield 6 es ofrecer diferentes modos de juego... al menos los más icónicos de la franquicia. Es una forma infalible de comprobar si los mapas están bien diseñados en cualquiera de sus modalidades.
En el caso de esta Beta de Battlefield 6, tenemos disponibles cinco modos de juego y cuatro de ellos cuentan con dos modalidades diferentes: la práctica y el modo propiamente dicho. Están distribuidos en un menú ciertamente similar a lo visto hasta ahora en Call of Duty y Fortnite. Eso sí, es un poco menos caótico debido a que el contenido es limitado.
- Campo de Tiro
- Introducción a Identidades de Clase
- Conquista
- Conquista (Armas Limitadas)
- Avance
- Dominación

El modo Conquista (ambas variantes) no tiene misterio: hay que capturar y mantener ciertas banderas más tiempo que los oponentes. En Avance un equipo ataca y otro defiende de un mapa estructurado de forma lineal. Finalmente, Dominación se basa en el mismo principio que Conquista, pero en mapas mucho más reducidos. Solo se disputan tres puntos.
Si tienes dudas sobre cómo funcionan, te recomendamos la versión de Práctica de cada modalidad. En cuanto a los mapas, tenemos tres disponibles: Liberation Peak, Siege of Cairo e Iberian Offensive. Recuerda que en cada uno se ofrece una variante diferente.
Clases y sus Características
Regresan las clases clásicas para Battlefield 6: Asalto, Ingeniería, Apoyo y Reconocimiento. Si bien ya no tienen habilidades especiales como ocurre con los Operadores de Battlefield 2042, cada clase cuenta con una serie de ventajas activas y pasivas de cada clase. Ten en cuenta que podría haber cambios de cara al videojuego final.
- Asalto. Cuenta con una inyección de adrenalina, cambia de armas más rápido y un daño por caída reducido y sin penalización de velocidad. En cuanto a los niveles de Especialidad tenemos: no hay penalización de movimiento al disparar en el Nivel 0, una carga adicional de adrenalina en el Nivel 1, mejora de regeneración de vida en el Nivel 2 y una habilidad definitiva que revela a los enemigos cercanos durante cinco segundos y que se extiende con las bajas en el Nivel 3.

- Ingeniería. Cuenta con una herramienta de reparación para vehículo, mejor control de los subfusiles y reducción del 33% del daño de los explosivos. Los niveles de su Especialidad son los siguientes: aumenta la capacidad de cohetes en +2 en el Nivel 0, mejora los tiempos de recarga del lanzador en el Nivel 1, el daño a los vehículos reduce un 50% la efectividad de la reparación en el Nivel 2 y una habilidad definitiva que aumenta la eficiencia un 50% de las reparaciones en el Nivel 3.


En Vida Extra
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- Apoyo. Cuenta con una bolsa de suministros para reponer balas, no hay penalización de velocidad al correr con ametralladoras y permite arrastrar y reanimar enemigos de forma más rápida. Su especialización de médico tiene: los jugadores pueden coger paquetes de salud directamente de ti en el Nivel 0, cura a los aliados automáticamente cuando los reanimas en el Nivel 1, mejora todos los dispositivos defensivos en el Nivel 2 y una habilidad definitiva que te permite actuar como bolsa de suministros móvil durante 10 segundos y reanimas más rápido en el Nivel 3.

- Francotirador. Cuenta con un sensor de movimiento para detectar a los enemigos cercanos, posibilidad de mantener más tiempo la respiración al usar la mira y automarca a los enemigos cuando les apuntas. Su especialidad de tirador tiene: mejora la autodetección en todos los sentidos en el Nivel 0, los disparos con rifles de tirador al torso rebelan al enemigo y ralentizan la curación en el Nivel 1, los disparos a la cabeza con fusiles de tirador no permiten la reanimación en el Nivel 2 y una habilidad definitiva que permite solicitar un UAV para localizar a los enemigos cercanos.

Como puedes ver, hay ciertos cambios con respecto a las clases clásicas. El Apoyo se queda como híbrido entre médico y chico de las municiones, mientras que el Asalto se especializa en el combate de primera línea. El Ingeniero centra más su labor en los vehículos y el Reconocimiento es más que nunca una fuente de información.
Armamento y herramientas
Los modos de juego, los mapas y las clases están muy bien, pero como fan de Battlefield sé muy bien lo que más interesa: los cacharros para pegar tiros. ¿Qué hay de las armas?, ¿hay suficientes para divertirse? Si bien no tienes un arsenal enorme a tu disposición, creo que hay suficiente variedad para los amantes de todas las categorías. Quizás la más floja son los francotiradores.
- Fusiles de Asalto: M433, B364A y NVO-228E. El primero desbloqueado de serie y los dos restantes bloqueados por rangos. Este es el tipo es el arma predilecta del asalto.

- Carabinas: M4A1, AK-205 y M417 A2. Todas bloqueadas por rango.
- Subfusiles: SGX y PW7A2. El primero desbloqueado de serie y el segundo bloqueado por rango. Este tipo es el arma predilecta del Ingeniero.

- AML (Ametralladora Ligera): L110 y KTS100 MK8. La primera desbloqueada de serie y la segunda bloqueada por rango. Este tipo de arma es la predilecta del Apoyo.

- Fusil TD (Tirador Designado): M39 EMR y SVK-8.6. Ambos bloqueados por rango.
- Fusil de Francotirador: M2010 ESR. Desbloqueado de serie. Este tipo de arma es la predilecta del Francotirador.

- Escopeta: M87A1. Desbloquea de serie y equipada por defecto en el Asalto.
- Pistola: P18. Desbloqueada de serie.
- Cuchillo: KBR Mark II.
Son un total de 16 armas repartidas entre todas las categorías. Cada una cuenta con 10 opciones de personalización y al menos dos o tres piezas para cada hueco accesible. No todos están habilitados en todas las armas. Como he dicho, la clase de Francotirador es la más perjudicada.
En otro orden, el menú de gestión del armamento cuenta con una pestaña de favoritos al margen de las clases de armas. Puedes verlas todas de un vistazo y personalizarlas como si estuvieses en sus categorías. Sobra decir que el menú también muestra las características de cada arma, actualizadas a tiempo real al modificarlas, y acceso directo con cada una al Campo de Tiro.
- Lanzadores: M320A1 Explosivo y M320A1 Térmico para el Asalto y SLM.93A y RPG-7V2 para el Ingeniero.
- Granadas y explosivos: De fragmentación, cegadora y de humo (la disponibilidad depende de la clase), Mina de Sensor Acústico para el Ingeniero y C4 para el Francotirador.
- Dispositivos: Desfibrilador y cobertura desplegable del Apoyo y Baliza de Despliegue para el Francotirador.

Adicionalmente, la beta de Battlefield 6 también cuenta con una serie de retos o desafíos con sus propias recompensas de cara al juego final. No es mala manera de establecerse objetivos y probar todas las clases.
Este es todo el contenido que hay en el Acceso Anticipado de la Beta. Recuerda que no es todo el contenido del juego final, que está sujeto a cambios de cara a la versión final y que puede variar cuando se activen las diferentes Betas Abierta. En el momento de escribir este artículo estamos en el Acceso Anticipado. En cualquier caso, esperamos que la disfrutes tanto como nosotros.
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La noticia Todo el contenido al detalle que puedes gozarte en la Beta de Battlefield 6: armas, modos de juego y más fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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