Noticia Todo lo anunciado sobre las consolas Xbox de nueva generación: así es como Microsoft planea destruir las exclusividades para siempre

Todo lo anunciado sobre las consolas Xbox de nueva generación: así es como Microsoft planea destruir las exclusividades para siempre


Xbox se ha propuesto romper la baraja otra vez de cara a la ya oficialmente anunciada décima generación de consolas, y su plan para lograrlo es ir en la dirección opuesta a PlayStation y Nintendo: podrás jugar a los próximos bombazos de los estudios Xbox, los títulos de terceros y tus propios juegos dónde quieras, cuando quieras y, ojo a esto, desde dónde los tengas. A través del programa Play Anywhere o Xbox Cloud Gaming, pero también alternando entre diferentes tiendas digitales.


¿Un tiro en el pié? Como veremos, se trata de un movimiento valiente, pero también muy interesante (y atractivo) para todos los jugadores. Sin excepciones. Porque el gran plan no ha cambiado, pero entra en una nueva fase: revalidar la consigna de que Xbox es algo mucho mayor que una única máquina conectada a la tele. Pero, incluso en esas, Sarah Bond, presidenta de Xbox, deja claro que sus próximas consolas serán el epicentro de todo, con el Game Pass como caballo de batalla. Ahora sabemos un poco mejor cómo esas ideas serán llevada al siguiente nivel.

El gran plan de Xbox para la nueva generación de consolas... y más allá​


Lo primero es lo primero: lo que Sarah Bond ha anunciado es un acuerdo estratégico plurianual con AMD. El motivo de este acuerdo, su razón de ser, es codiseñar silicio en una cartera de dispositivos y entre ellos están las consolas Xbox de próxima generación. No hay nombre oficial para éstas, ni tampoco un diseño y lo más parecido que tenemos a una especificación es que empleará tecnología de vanguardia AMD impulsada por Inteligencia Artificial. Pero, claro, eso -que no es poco en comparación con otros anuncios- es solo la mitad de la iniciativa.


Tan solo 12 días después del lanzamiento de Nintendo Switch 2, Microsoft despliega su plan a través de un comunicado público de la presidenta Sarah Bond, siendo muy específica con la visión de sus siguientes consolas, en plural: Xbox ya no es solo una marca de consolas, sino una manera de jugar en diferentes dispositivos.


Y pese a todos los lugares en los que se podrá jugar, incluyendo las ROG Xbox Ally, se ha hecho oficial que tendremos consolas Xbox de próxima generación que disfrutaremos "en nuestra habitación y en nuestras manos". Y sí, desde el principio se ha anunciado la la retrocompatibilidad.

"Hemos establecido un acuerdo estratégico plurianual con AMD para codiseñar silicio en una cartera de dispositivos, incluyendo nuestras consolas Xbox de próxima generación. Juntos, ofrecemos una calidad visual más profunda, una experiencia de juego inmersiva y experiencias impulsadas por IA, basadas en una plataforma diseñada para jugadores, sin estar vinculada a una sola tienda o dispositivo, y totalmente compatible con tu biblioteca de juegos de Xbox."

Entonces ¿es una consola portatil y de sobremesa como Switch? ¿Son dos consolas? Bond no ha dado pistas al respecto -de momento- pero establece de manera muy clara la doble estrategia de Xbox: el primer paso es la inversión en ofrecer una línea de hardware próxima generación que expandirá la propuesta multidispositivo de Xbox a través de consolas, móvil, PC, la nube y más.

¿El principio del fin de las exclusividades?​


Es imposible medir el "poderío" o la evolución visual y jugable de una Xbox sin especificaciones definitivas ni una demostración técnica de lo que se puede lograr. De momento le tomamos la palabra a Bond con que lo que tienen actualmente entre manos con AMD estará a la vanguardia en lo que respecta a calidad visual y experiencias de juego inmersivas. Todo sin restarle presencia al legado de nuestras bibliotecas de juegos de Xbox en propiedad.


Sin embargo, el movimiento más valiente parte de una idea loca que, por cierto, ya había asomado meses antes del anuncio: ¿es posible que podamos disfrutar de los juegos Steam en las próximas consolas de Microsoft? La respuesta oficial, a junio de 2025, es que los usuarios de las próximas consolas de Xbox podrán acceder a varias tiendas de videojuegos.

Steam Xbox
Banner oficial de Xbox (ahora retirado) en el que se ve la pestaña de Steam en la biblioteca

La intención de Xbox, comunicada a través de Sarah Bond, es que la competencia por ofrecer los mejores juegos no se mida en las tradicionales exclusividades de consolas, sino que se traslade directamente a las tiendas. Por ello, y en paralelo a desarrollar consolas preparadas la próxima generación de videojuegos, el segundo gran objetivo de Microsoft es ofrecer una tienda capaz de medirse con las mejores en el mismo terreno.

"Esto se trata de construir una plataforma de juegos que siempre está contigo, para que puedas jugar los juegos que quieras a través de dispositivos, en cualquier lugar que quieras, ofreciéndote una experiencia de Xbox sin tener que limitarte a una sola tienda o estar conectado a un único dispositivo."
"Por eso estamos trabajando con el equipo de Windows para asegurar que Windows sea la plataforma número uno para el juego."

Entonces, ¿tendremos Steam en las siguientes Xbox? La realidad es que, técnicamente, no se han dicho ni qué tiendas podremos ver las consolas de próxima generación, ni tampoco si se integrarán en su totalidad o tan solo habrá acceso a unos juegos. Pero una cosa está clara: el logotipo de Xbox Play Anywhere acaba de sumar un enorme valor adicional. Y combinado con el cada vez más impresionante contenido del servicio Game Pass y la versatilidad del juego en la nube, es un plan maestro. ¿Una estrategia ganadora? Cuando hablemos de especificaciones y precios lo tendremos más claro.


La próxima generación de Xbox es oficial y Microsoft habla abiertamente de ella. En Sony no están de brazos cruzados y la actual prioridad de su división de videojuegos (de manera oficial) es PlayStation 6. ¿Seguiremos midiendo el éxito de una consola en la cantidad de máquinas vendidas? Puede que sí o quizás no, pero una cosa está clara: lo que cuenta al final, el máximo atractivo, no es el logo que se muestra en la carcasa sino los juegos que se ofrecen. Y en Xbox lo saben muy bien.





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La noticia Todo lo anunciado sobre las consolas Xbox de nueva generación: así es como Microsoft planea destruir las exclusividades para siempre fue publicada originalmente en Vida Extra por Frankie MB .

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