Noticia Tras una liada gorda con el sistema de transfiguración de World of Warcraft: Midnight, se convertirá en algo que por fin merecerá la pena

Tras una liada gorda con el sistema de transfiguración de World of Warcraft: Midnight, se convertirá en algo que por fin merecerá la pena


La beta de World of Warcraft: Midnight lleva activa desde hace unas semanas y está siendo de gran ayuda para que Blizzard tome nota de los aspectos que debe mejorar gracias a las quejas y sugerencias por parte de la comunidad. De hecho, los propios jugadores son los que están pudiendo probar un gran adelanto de las novedades que están de camino, entre las que se encuentra el remodelado sistema de transfiguración.


Semanas atrás ya vimos que parecía este se iba a volver más barato con el fin de no tener que pagar cada vez que querías cambiar el aspecto de una pieza. En su lugar, se anticipó que desbloquearías espacios para guardar los diseños y a partir de ahí los podrías seleccionar cuando quisieras. Sin embargo, todo este asunto generó muchas críticas porque se descubrió que guardar un conjunto costaba unas 6.000 monedas de oro, mientras que el precio para desbloquear cada ranura de los aspectos no paraba de aumentar hasta alcanzar unos costes desorbitados.

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Tal es el caso que, para obtener los 20 huecos, había que pagar 800.000 monedas de oro en total con cada uno de los personajes. No obstante, Blizzard se ha dado cuenta del grave error de esta situación, así que ha decidido establecer una serie de cambios que activará en la beta, y es de esperar que estén presentes en la versión final. Todos ellos destinados a mejorar la calidad de esta función.


Para empezar, la cantidad de ranuras pasará de 20 a 50 espacios, garantizando que se puedan almacenar más conjuntos que antes. Además, en vez de tener que pagar semejante cantidad de monedas de oro, el precio de los 20 primeros espacios se reducirá en un 80%. En cuanto al dinero que costará guardar un diseño también disminuirá en un 60%, por lo que solo habría que pagar 2.400 monedas de oro. Aun así, lo mejor de todo es que ahora todo el sistema se ligará a la banda guerrera, para no tener que pagar individualmente.

Si bien el establecer el aspecto de un conjunto en general costará bastante más en comparación con la expansión actual, no hay que olvidar que ese pago solo se hará una vez y no cada vez que te cambies una pieza de equipo, por lo que a la larga se garantiza un mayor ahorro, sobre todo para los que cambian demasiadas veces de aspecto. Eso sí, esto afecta a la beta, así que podría haber algún cambio más hasta que World of Warcraft: Midnight llegue el 3 de marzo de 2026.


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La noticia Tras una liada gorda con el sistema de transfiguración de World of Warcraft: Midnight, se convertirá en algo que por fin merecerá la pena fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .

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