Noticia Ubisoft descarta un remake de Rayman 1 por ser «casi imposible» y abre la puerta a un nuevo Rayman en 3D

Como os informamos, el lanzamiento de esta colección siguió al rumor de varios proyectos de Rayman en marcha, y esta vez, tras un segundo rumor, tenemos novedades después de que la Australian Classification clasificara un título llamado Rayman 30th Anniversary Edition para PlayStation 5 y Nintendo Switch. Ahora se ha anunciado oficialmente y se ha lanzado en la eShop por 19,99€.

En junio se estrenará en formato físico, y ahora, tras un reciente error detectado, también se anunció para Nintendo Switch 2 Rayman Legends Retold, una nueva versión del clásico de 2013 que llegará el 1 de octubre de 2026, y Rayman Origins: Enhanced Edition, que se lanzará en esa misma fecha para Nintendo Switch 2 incluido en varias ediciones de Rayman Legends Untold.

Tras esos anuncios bomba y las especificaciones y comparativas de Retold, ahora sabemos que algunos fans esperaban un remake del primer Rayman. Sin embargo, parece que eso es algo que el equipo considera prácticamente imposible debido a la dificultad de adaptar su diseño clásico sin alterar su esencia. Según el productor Loïc Gounon, el enfoque para el 30 aniversario ha sido más documental y centrado en preservar el original, mientras que este proyecto también serviría como base para el posible regreso de nuevas entregas en 3D si el remake tiene éxito.

Esto es lo que ha compartido con GamesRadar:

Creo que ya se ha intentado. Creo que es un juego muy difícil de rehacer, y creo que, en cierto modo, la respuesta a la reedición de Rayman 1 es Rayman Origins, y analizamos esos argumentos internamente.

Rayman Origins es una especie de reinicio de Rayman 1. Hay algunos de los personajes, algunos de los lugares. (Rayman 1) es súper lento y tiene un diseño de juego muy anticuado, pero si empiezas a cambiar eso, las métricas, la sensación de velocidad, es otro juego. Es Origins.

Sinceramente, diría que rehacer Rayman 1 es prácticamente una misión imposible. Por eso, cuando decidimos celebrar el 30 aniversario, pensamos que mantener Rayman 1 tal como estaba, adoptando un enfoque más documental sobre cómo nació la franquicia, era una mejor opción.

Creemos que podría ser el momento de regresar con juegos de Rayman en 3D más aventureros. Estamos comenzando con ese proyecto [Rayman Legends Retold], ese es nuestro objetivo, en cierto modo, y lo que queremos para Rayman, y creemos que encaja bien, tanto para los jugadores como para el mercado. …¡Ese es el plan! ¡Ese será el plan si todo sale bien!”

Estamos formando un nuevo equipo. Estamos reestableciendo los cimientos de la franquicia. Por eso, aunque somos algo más que un remake —siendo en parte un remake—, existen bases sólidas que nos hicieron sentir que era una buena manera de revivir la franquicia.

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